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so_aries 发表于 2012-11-24 00:54 个人意见.... 拍卖时,是有时间限制的...如果增加判断条件是否比较真实一点?例如.. 大会说明这商品举牌一次 ...
a1578032454 发表于 2012-11-24 11:54 第一:拍卖的时间限制这一点或许必须得请教各位了...我不怎么会用计时器这东西。 第二:此事件设置了判定 ...
kfflX 发表于 2012-11-24 14:06 和NPC搶購實在是太獵奇了= =如果在下沒記錯這個系統祇有坑錢網遊裏才有吧…… ...
so_aries 发表于 2012-11-24 13:58 第一:应该是一开始就开始计时器...然后有人举牌停止计时器,再开始重新计时器?(晚点试试) 第二:物品设随机 ...
a1578032454 发表于 2012-11-24 21:31 能够参观下你的叫卖事件么...?我在想怎么设置这样的叫卖,也因为剧情所需= =。 至于第一点,我可 ...
so_aries 发表于 2012-11-25 03:06 叫卖事件?还没做- -"忙着其他事.... ...主要问题在于人物移动计算与条件判断吧? 变数带入物品数量作判断, ...
折戬沉沙 发表于 2012-11-25 16:47 很好的思路,但是既然是拍卖会,肯定不止主角和“有人”。 多加点人,我很想看看npc之间的抢购。 可以设置 ...
a886qqsd 发表于 2012-11-25 18:44 额,我只想说,lz你太强了!如此复杂的事件都做出来了,羡慕嫉妒恨啊~~~~~ ...
chd114 发表于 2012-12-1 13:10 个人给个建议好了,弄一个物品评价体系,里面有一个基准百分比(1%——X%),叫价一旦接近那个百分比就停止 ...
a1578032454 发表于 2012-12-1 15:44 已经根据您的意见优化了,并修复了一个BUG,能够请帮忙测验吗?谢谢.
折戬沉沙 发表于 2012-12-1 17:50 有一些很诡异的小问题: A:
a1578032454 发表于 2012-12-1 15:45 能够说得详细些吗?
chd114 发表于 2012-12-2 12:23 比如一瓶法国香水最贵的时候可以卖到10000(200%),最便宜的时候有50(1%),那么100%的基准价格就是500 ...