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标题: 【国内RM界的悲哀】抨击吐槽国内RM作品制作风向![中日比... [打印本页]

作者: 流星的瞬间    时间: 2012-12-1 18:29
标题: 【国内RM界的悲哀】抨击吐槽国内RM作品制作风向![中日比...
本帖最后由 流星的瞬间 于 2012-12-1 22:29 编辑



好吧  我没有喷柳啊的意思  大家先表喷  我只是说剧情的问题而已
作者: 寂静的夜里    时间: 2012-12-1 18:32
本帖最后由 寂静的夜里 于 2012-12-1 18:55 编辑

各有各的做法


作者: R-零    时间: 2012-12-1 18:35
子非吾徒也
作者: vince3725    时间: 2012-12-1 18:40
喵~~文化差议所致。。UP主习惯就好,。。。{:2_262:}
作者: 草莓    时间: 2012-12-1 18:40
本来想码字喷楼主的
但是想想我还没那么蠢
作者: 幽默    时间: 2012-12-1 18:41
不管心理还是画面都只是刺激玩家的一种手段,并不分好坏。
其实用电击也。。。。(天,我到底说了些什么
作者: 猪衰衰    时间: 2012-12-1 18:49
看了半天发现LZ好像只在用11区的恐怖游戏对比我大天朝的非恐怖游戏.
作者: 木葬枫    时间: 2012-12-1 18:52
本来以为可以看到一大块不知言,很遗憾只看到了短短几句逻辑不清的话。
作者: yangff    时间: 2012-12-1 18:56
1)日本恐怖游戏级别的素材我都画不出来
2)日本恐怖游戏剧情和我起点网络小说差不多,看第一章我连结局都能猜出来……某几个大神的游戏除外。
作者: eve592370698    时间: 2012-12-1 19:01
草莓 发表于 2012-12-1 18:40
本来想码字喷楼主的
但是想想我还没那么蠢

楼主号换人了,淡定,交给管理员给点惩罚就可以了。
作者: Password    时间: 2012-12-1 19:02
本帖最后由 Password 于 2012-12-1 19:04 编辑

自己做游戏纯粹是为了乐趣……

本来以为能看到一大堆字来证明那标题……

全局性何在……
从柳大几个游戏就能看到全国趋势……
作者: 寂静的夜里    时间: 2012-12-1 19:10
楼主何在?发了帖子被人围观怎么没有一点反应啊...
起码也应该站起来用各种论点反驳吧?
围观党表示不满足
作者: 彭格列第XI代    时间: 2012-12-1 19:10
不同人喜好不同啦⊙▽⊙我就不是很看重剧情(*¯︶¯*)而且柳柳的游戏除了少年一住香以外都觉得不错~
作者: Godmom    时间: 2012-12-1 20:13
毕竟图样啊
看了岚少几个实况就优越了
难道我能说 雷曼 比 魔女之家 做的好~
就算都是RM做的  我也更喜欢 死幻之碟,个人喜好也能拿出来优越?
还 好好玩日本RM游戏  我会告诉你其实很多都和棒子做的手机游戏差不多吗?
也是  壮哉 我大B站小学生 来论坛当阿婆主 喜闻乐见给跪舔。
作者: Mic_洛洛    时间: 2012-12-1 20:30
国内RM界的悲哀?
没看出来~

LZ是小学生?
没看出来~

作者: 电子最终龙    时间: 2012-12-1 20:31
嗯?竟然沒提大雄和月夜?這不科學!
至於RM是RPG專用開發引擎甚麼的……臥槽R劇和RM製作AVG全都哭了有木有!
作者: 李梦遥    时间: 2012-12-1 20:39
我就听出LZ的意思是说6R的作品剧情基本很烂对吧,就算是华丽的画面也无法弥补?对此只能淡定一笑。


另外关于LZ吐槽柳柳的那几条我不发表任何意见,也找不到理由反驳,但创新总归是好的吧。

作者: 月下耶鲁夫    时间: 2012-12-1 20:52
本帖最后由 月下耶鲁夫 于 2012-12-1 20:59 编辑

额,流星你好象有些激动了。
你从一个RM玩家的视角来看,也许画面的确不是那么的重要。
但是你有考虑过普通玩家的视角吗?
在玩家极为挑剔的时代,尤其是安卓或是WEB的快餐游戏泛滥的现代,剧情通常也是一笔带过,并不一定有多少的亮点,但是,照样大受欢迎。
而现在画质党到处一抓就是一大把,如果你的画面做得不够“华丽”,能够吸引到人们的眼球吗?
我敢肯定普通的玩家在面对大多数游戏时,通常遇到不喜欢的画面就不会玩了(特别是90后)
对于这类人而言,他们更在乎的是画面,也就是说你画面无法引人喜爱,你的剧情在怎么出众,可玩性再怎么高也不打算深入了解
就像现在的人看电视剧大多以自己的喜欢的演员出发点,其实我看他们的电视剧内容,你说又有多好又有多出众?
剧情虽然是游戏中极为核心的部分,但是画面上的功课也尤为重要,不能忽视这部分的内容。
就拿你举例的几款游戏来说,剧情上的确属于十分出彩,画面上也许并没有下太多的功夫,但是至少这些游戏的画面不会给玩家一种作者不负责任的感觉吧?
其次,RM其实是一款十分灵活的软件。在我看来,只要是游戏其实他们都被称为RPG(角色扮演类),你玩哪款游戏不是扮演一个角色去做各种各样的事?
顶多有时候你扮演的不是一个人而是很多个人。所以说RPG才会分出ARPG等。所以说我认为用RM做各种各样类型的游戏是没有半点问题的。
最后,关于创新。不管做什么事,不一定要创新,但是创新是绝对不会有错的。在传统RPG逐渐过时的现代,传统RPG终会有成为泡影的一天,如果不对
其进行改进和完善并尽可能的加入一些自己的想法,你认为会有RPG产业(亦或是游戏产业)的前景吗?
以上这些内容其实都很值得大家深思,一时半会儿是考虑不清楚的,但是作为一个RMer,我认为只要能够做出至少让自己感到快乐且有成就感的游戏,
那就不是悲哀。
作者: guaneva    时间: 2012-12-1 21:30
LZ错了,我在这里像玩家道歉,因为最后LZ推荐的游戏没说我的游戏,我一直坚持默认向游戏并以故事剧情为主,结果惨被说成这种默认画面的游戏有什么玩的价值?我想说要是我能做出PS3之类的游戏画面我还跟你在这里闲扯?
大家都说要画面好,但是也要分清楚,难道接近默认就不是好游戏了?
下面引用一个论坛用户的看法,这并不是说这位说的不对:
我表示我不会玩,因为看到截图就没有兴趣
1.看到熟得不能再熟的默认头像
2.使用纸娃娃头像需要很大的勇气,但是这只会为你减分
3.字体很蛋疼
4.没有任何关于游戏的简介(那张黑底白字的算是吗?)
很明显这四条没有一条是针对剧情的吐槽,这就是国内RM环境的因素,在日本或美国还是有很多玩家绝不会第一眼就否定你的游戏,在朋友的推荐下我玩了魔女之家,人家并没有追求画面,而是在剧情环境气氛营造上下手,不过这也是玩家玩了之后才能体验的,如果换做上面这个用户,游戏的评论也一定是看到截图就没有兴趣,不过剧情没写出来也怪我,但是充分说明了正如LZ所说的国内RM环境确实不好,而6R的主旨却没能控制住这点,纵观论坛,基本是以技术帝而自傲,你能写一个好的脚本绝对比你能做一个好的游戏得分高,那以后6R改叫RM技术论坛就好了,呵呵。

作者: chaochao    时间: 2012-12-1 21:46
楼主说得对,渣渣做的渣渣游戏肯定是没人玩的,没人玩的游戏就让他自生自灭好了,渣渣作者早晚有一天会便当,什么都没留下,这样也是自然进化的结果。皆大欢喜,可喜可贺。
楼主您要是游戏做地好,大家自然喜欢玩。这样您也能名垂千古了。何必为了这些渣渣伤了龙体,那样就做不出好游戏了,你说是不?
作者: lianran123456    时间: 2012-12-1 21:55
也不能说要好画面没用,比如在今天看辐射2,很多人都认为是在迷宫里杀老鼠的无聊渣作.....然后辐射2的夜晚太暗,看着不舒服= =
再说国内的RM游戏,恐怖游戏中,惩罚者杰克不就是那种剧情深入人物内心,全默认RTP素材的游戏吗?
只能说萝卜白菜,各有所爱吧。
作者: 精灵使者    时间: 2012-12-1 22:09
于是精灵果断的决定:一定要拿出精品游戏才能出手是否。
最好是能看不出来是用RM做的游戏什么的。
作者: 国帅    时间: 2012-12-1 22:18
没有。柳柳的游戏确切应该说是自开发游戏引擎,只不过用RM这个工具制作出来。在柳柳的眼中RM就像VB VC一样是编程工具而不是游戏引擎。
作者: 月下耶鲁夫    时间: 2012-12-1 22:20
guaneva 发表于 2012-12-1 21:30
LZ错了,我在这里像玩家道歉,因为最后LZ推荐的游戏没说我的游戏,我一直坚持默认向游戏并以故事剧情为主, ...

虽然我不是看到截图不喜欢就不玩了,但是很多普通玩家真的是看见截图无爱就绝对不会玩,不管你如何劝。
作者: 羞射了    时间: 2012-12-1 22:25
其实所谓“中国特色”就是——

看到别人的失败,就会心想:“看吧,我就知道他这样做一定不行!”
看到别人的成功,就会心想:“我为什么不能把他的技术山寨过来?”

LZ看下自己有没有中枪??

就算柳柳的东西大家都觉得烂到爆,那也可能成为他触碰到成功的基石。

而那些“永不失败”——不能接受失败的人有何资格谈论创新精神??
作者: 李光兆    时间: 2012-12-1 22:26
@流星的瞬间 楼主你也是岚少的粉丝啊。
但是我必须喷。
你了不起 你有zhong做个日本那样的游戏。
粉粉粉粉粉是你提的么 人家的救了个命什么都自己承认是随便做的 潜力无限 日本本来就是游戏和A(和谐)国人家有人家的天赋。

还有你说的所有游戏我要不然玩过了要不然看岚少解说了 没什么了不起的。
别炫耀自己看过多少游戏名字了。
白X。
作者: 越前リョーマ    时间: 2012-12-2 00:51
没内容了,其实还挺期待来着
作者: 迷糊的安安    时间: 2012-12-2 02:50
客观情况其实是这样的

每个国家其实都有很多拿不出手的作品,名声能传到这儿来的作品平均水平自然也比较高…… 那些不怎么样的作品,你根本就不会了解到。

所以你拿人家那些名声在外的作品和6R的众多新手作比较,当然只能得出“国内RM作品大多数不行”的结论了。

顺带……bilibili搜索一下《囧魂》有75条结果,《爱灵之贽》只有29条结果,《阿月历险记》、《月夜响荡曲》没有任何结果。这……这说明……啊咧咧,国内游戏完爆他们啊!(逃)好吧 = = 我没别的意思…… 只是想说,以一个特定的弹幕爱好者圈子里的审美观来评价一个国家的RM作品制作风向,略汗- -b……
作者: 星尘泪    时间: 2012-12-2 06:53
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作者: cdcdcdkkk1    时间: 2012-12-2 10:41
被逼逼了?

怎麽只剩句「好吧  我没有喷柳啊的意思  大家先表喷  我只是说剧情的问题而已」
作者: 存档不能    时间: 2012-12-2 11:27
帖子内容何在?
作者: 许安    时间: 2012-12-2 11:54
求LZ制作游戏以正视听。

另,剧情永远是组成游戏的一部分而不是全部,就跟拍电影似的,光有剧本没用,还要有导演和摄影、营销和宣传。
作者: 熊的选民    时间: 2012-12-2 13:17
来晚了,主楼没了
作者: @冷剑少侠    时间: 2012-12-2 16:37
在66R吐槽柳柳君有点送死的赶脚




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