Project1
标题:
怎么让视角移动到NPC处
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作者:
q1005732818
时间:
2012-12-2 11:45
标题:
怎么让视角移动到NPC处
本帖最后由 q1005732818 于 2012-12-2 16:22 编辑
我要做的事主角先说几句话,然后视角就移向NPC,主角在走过来,应该怎么做?
作者:
Password
时间:
2012-12-2 12:12
抢饭菜模式开启!
纯解释解释不大明白,所以直接上范例咯~
Project1.zip
(277.15 KB, 下载次数: 88)
2012-12-2 12:10 上传
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不知道LZ是想要NPC视角附加NPC视角移动还是只像范例里那样让NPC视角维持不动一段时间,所以又问题可以@我或者回复我~
作者:
冷徹心扉
时间:
2012-12-2 12:47
捲動地圖指令
或者新增一個事件偽裝成主角的圖像
作者:
咕噜
时间:
2012-12-2 12:59
说明:范例里有全脚本,复制到乃的游戏工程即可~
使用说明:
# 1-插入此段脚本到Main前面
# 2-功能
# a-[镜头平滑移动到事件/角色]
# 在事件里的[设置移动路线]里选择需要镜头转向的角色输入脚本kds即可
# b-[镜头跟随事件]
# 在事件里的[设置移动路线]选择好需要跟随的事件后输入脚本kds_move_start开
# 始跟随,当不想跟随时再输入kds_move_over
复制代码
====================
注意:设置角色移动路线时一定要选对(角色/事件)
project.rar
(266.93 KB, 下载次数: 61)
2012-12-2 12:59 上传
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作者:
q1005732818
时间:
2012-12-2 16:21
学会了,我用了2L的方法。不过4l脚本那个一用就错怎么回事?我才刚学没多久
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