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标题: 关于人物心情显示的问题…… [打印本页]

作者: dota1100    时间: 2012-12-4 14:44
标题: 关于人物心情显示的问题……
我在人物上面一格做空事件EV000,然后在人物上设置事件EV001,让心情显示在EV000上,EV001出发设置成按键,EV000设置成并行。
现在有一个问题:心情是一个动态图,有持续时间,因此就算在表情后加入“暂时隐藏事件”,也要等到表情做完才消失;但是现在我的设定是“该角色加入队伍,然后角色消失”,结果就是:确认键按快了的话,人物会先于表情消失,就这个问题,求指教……

就像这样子……
作者: dota1100    时间: 2012-12-4 14:47
自己的沙发自己做……
作者: 冷徹心扉    时间: 2012-12-4 14:59
把心情符號做成事件圖檔本身如何?
作者: dota1100    时间: 2012-12-4 15:12
冷徹心扉 发表于 2012-12-4 14:59
把心情符號做成事件圖檔本身如何?

嗯……可以如此解决,但是这样一来会不会导致心情看不到动态图呢……?
作者: Password    时间: 2012-12-4 15:41
本帖最后由 Password 于 2012-12-4 15:44 编辑

刚刚理解错了……待我编辑下
作者: zeldafd    时间: 2012-12-4 15:46
本帖最后由 zeldafd 于 2012-12-4 15:47 编辑

不用這樣做的...

只要在同一事件中把顯示心情的目標轉為xx事件就可以了..

再按下那個等待動畫結束.
作者: dota1100    时间: 2012-12-4 16:01


是我的VX版本太低吗?为什么我没有“等待动画结束”这个选项?
作者: zhengxinwu    时间: 2012-12-4 17:30
弄成动画怎么样
而且也突破了只能用心情气球的局限




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