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标题: 最正經的RM教程:閣下真的該用RM嗎? [打印本页]

作者: kfflX    时间: 2012-12-5 23:46
标题: 最正經的RM教程:閣下真的該用RM嗎?
其實呢,在下這個人最欠缺的就是好脾氣和耐心。
之所以會寫這個呢,也是因爲實在無法忍受汎濫的過於基礎的問題和伸手黨了。
是的,每個人都是從新人過來的,這話沒錯,在下也是。在下絕對沒有鄙視任何人的意思。
但如果從最開始就搞錯了那麽最後的結局就完全已經注定了不是嗎?
在下希望這篇文章能夠盡可能多地被想接觸RM的新人們看到,這樣也可以少浪費很多時間不是嗎?
首先,在下要說的就是,RM可以做任何閣下能想到的遊戲。
但是,在下這裡說的是能,而不是適合。
顧名思義,這個軟件叫做RPG Maker,也就是說它是為RPG而生的。
想做3D大作,出門右轉虛幻3。
這不是RM能不能做3D大作的問題,而是它適不適合。
用RM做殼子,3D遊戲完全可以實現。
但就像沒有人用手術刀砍樹一樣,RM本身的特性已經決定了它不適合用來做3D大作。
同樣道理,沒有人用虛幻3做2D的傳統RPG遊戲,就像是沒有人用斧頭做手術一樣。
所以,想要做出傳統RPG以外遊戲的閣下,請考慮其它工具吧。
重申一遍,這絕對不是說RM不如其它軟件,而是側重點不同,就像是重機槍和狙擊槍一樣。
有人可能要問了,那要用什麽軟件?
在下雖然見識有限,不過還是盡可能地說一下吧。
文字遊戲、GALGAME請用吉里吉里或者這個論壇出品的彩虹文字遊戲製作大師。
橫板動作請用AGM。(這個論壇也有AGM的相關板塊)
3D大作請用虛幻3.
工口遊戲……吉里吉里吧……其實RM也可以,而且還有很優秀的RM工口遊戲。
網遊……不好意思在下不喜歡坑錢的玩意……
想要做出和XXX一樣的遊戲,從在下的主觀上講這是沒前途的。不過如果執意想做的話建議參考原作使用的引擎。
同人遊戲……記住不要讓遊戲適應軟件,要認真思考最適合原作的遊戲類型。(是橫板動作,還是……工口遊戲?!)
啊,順便說一句想要移植傢用機遊戲的行爲基本上是沒有意義的,在這個模擬器無比發達的時代。
唉唉,閣下只是單純地想要做一個遊戲滿足虛榮心?或者爲了做游戯而做游戯?不好意思,這世界上暫時還沒有適合這樣的閣下的軟件,也許未來會有?
好了,想必諸位都找到適合自己的軟件了吧?
看過這個還是認爲自己最適合用RM的閣下,在下暫時也幫不上閣下什麽了,認真地去鑽研RM吧。在下敢保證它會帶給閣下很多驚喜的。
Ps.有關于RM的XP、VX、VA之爭在下認爲沒什麽好爭執的。果斷地選擇VA吧。理由?就像是Windows 95、Windows 2000和Windows 7一樣,根本不用考慮,看到就可以做出判斷了喵……
作者: 轩辕叶    时间: 2012-12-5 23:52
窝路过一下回复最后一句……
俺可喜欢XP的地图和素材了【还有窗口大小
作者: 羞射了    时间: 2012-12-5 23:59
va做rpg功能最强大。

xp最自由。

vx杯具货……
作者: 天使喝可乐    时间: 2012-12-6 00:08
相比Windows7和Windows8来说 我会毫不犹豫选择前者
相比Office2003和Office2007来说 我依然毫不犹豫选择前者
作者: yagami    时间: 2012-12-6 00:27
求优秀的工口游戏
作者: 寂静的夜里    时间: 2012-12-6 00:32
用RM做AVG还是感觉不错的...
特别是不和谐的AVG
作者: serena718    时间: 2012-12-6 01:09
其實RM摸熟了,用哪個版本都沒差
同樣的程式摸熟了,用哪個軟件都沒差
會美術的,做哪個遊戲都沒差
作者: cdcdcdkkk1    时间: 2012-12-6 01:22
RM摸熟了,用哪個版本都沒差+1

XP党路过

理由是VA没有东方步行图....
作者: 谢拉卡姗娜    时间: 2012-12-6 01:32
{:2_272:} VA和VX的地图限制很蛋疼,所以我还在用XP中……
作者: 迅雷進    时间: 2012-12-6 08:14
永远的RMXP~
作者: guaneva    时间: 2012-12-6 08:17
LZ还嫌闹得不够啊,,伸手党当然无法容忍,但
是不懂规矩而无意中成为伸手党的新手还是需要
理解,想一年前我刚开始使用RM,虽然都是独自
学习,但有的时候真的想问这个怎么做,最后都
被诸多实例挡住了,害怕了,一个论坛要进化固
然需要坚毅的旧人,但为论坛带来新鲜血液的新
人也很重要。
很多人选择RM正式因为它的简单,看到某游戏效
果想这样做也无可厚非,发帖也有版规进行处罚,
所以我们真的就应该这样一棒子打断新人的求知
吗?显然这是不对的。
不过正像我许多帖子所说的这是整个6R的事情,
属于一种无奈,但是只要语气不是十分可恶的新
人我们大家还是保持一下为新手解答的包容心吧。
而且人要分很多种,的确有的人是喜欢自己探索
研究的,但是有的人是不喜欢的,也有的人喜欢
先知道了在自己探索,大家不能就这样固步自封
的将新人赶出去。
作者: 天使喝可乐    时间: 2012-12-6 08:54
Office 2000许多方便的功能2003里找不到了  2003易用性上也远高于2007  Windows8很多软件不能使用 很多东西不能兼容 而Windows7却毫无问题   
这就好比XP上很多方便的功能比如地图 到了VX VA却消失了  甚至RM2003很多优秀的功能 后面的版本都见不到了

并不是怀旧而是性能在这而已  如果执意使用它只因为怀旧那是傻子  所以并不能否定老版的一定比新版的强  
这里不能讨论什么软件强大概也因为他们各有优劣  就拿LZ说的“适合”来说 虚幻3各方面性能完爆RM 其实RM的性能太渣了  但因为它的易用性 让它站住了脚
作者: kfflX    时间: 2012-12-7 20:07
所以說這就是所謂的歪樓吧……
作者: 没是的人    时间: 2012-12-7 20:32
玖说的很对,好多人弄错了这一点,把rm当成万能的了
作者: 天使喝可乐    时间: 2012-12-7 21:25
kfflX 发表于 2012-12-7 20:07
所以說這就是所謂的歪樓吧……

客观存在的东西当然一定会变成不同时代的产物 但是现在讨论的RMXP、VX、VA 正是同一时代的产物 所以才有可讨论性 所以LZ的帖子也正是讨论它们哪个是最好的吧

作者: eve592370698    时间: 2012-12-8 16:27
谢拉卡姗娜 发表于 2012-12-6 01:32
VA和VX的地图限制很蛋疼,所以我还在用XP中……

自动地图元件只有七个是xp的硬伤,但可以使用大量手动元件弥补。但是手动元件不要做得太大,竖排达三万象素也太离谱了,难怪游戏开启会比前作还慢。
作者: 梦回碧落    时间: 2012-12-8 16:58
LZ还嫌闹得不够啊

梦回只是单纯引用并歪楼……
作者: kfflX    时间: 2012-12-8 18:31
樓上的根本就是來歪樓砸場子的來著吧……
作者: 天使喝可乐    时间: 2012-12-8 21:15
现在在说功能的好坏 和你出不出错有什么关系?出错代表你并没有将它使用好,而没有功能的话你连使用的机会都没有。你用VA的不出错有什么用?因为你根本就没法分层 连功能都不存在何谈出错的后话?

我正因为不喜欢不了解或者有偏见的评判,所以才在这里谈论它,其实这个问题真的没这么重要。说实话VA的优点在量上远高于XP,但XP本身的少量功能是VA无法取代的,我一直在说明这个简单的道理,当你需要这些少量功能VA却无法实现时,XP就是无法取代的,何况上述两个优势并没有LZ想象中的弱。
作者: 疯狂异形    时间: 2012-12-9 09:24
本帖最后由 疯狂异形 于 2012-12-9 01:27 编辑
天使喝可乐 发表于 2012-12-5 16:08
相比Windows7和Windows8来说 我会毫不犹豫选择前者
相比Office2003和Office2007来说 我依然毫不犹豫选择前 ...


真的还有人用office2003啊……
  不是真的吧……

现在我用的是2010,UI比起07好多了,功能也比较有趣。
主要是VBA,VBA!!
03的VBA跟07,10,12相比就是渣啊!!!

vba的光环掩盖了一切杂项优点
向我神圣的VBA至上三拜

……等等好像没人在乎VBA是否存在。
OTZ,果然UI才是王道。

怪不得系统能够踩在数值头上。




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