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标题: 如何更改存档目录 [打印本页]

作者: love9880    时间: 2012-12-7 18:15
标题: 如何更改存档目录
本帖最后由 love9880 于 2012-12-7 19:57 编辑

ace的存档目录,
在脚本什么地方可以修改?
作者: 345912390    时间: 2012-12-7 19:19
本帖最后由 345912390 于 2012-12-7 19:45 编辑

修改DataManager页内容,以下为修改部分,自己找到对应的改一下
  1. #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 判定存档文件是否存在
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def self.save_file_exists?
  5.     !Dir.glob('Save/Save*.rvdata2').empty?
  6.   end
  7.    #--------------------------------------------------------------------------
  8.   # ● 生成文件名
  9.   #     index : 文件索引
  10.   #--------------------------------------------------------------------------
  11.   def self.make_filename(index)
  12.     sprintf("Save/Save%02d.rvdata2", index + 1)
  13.   end
  14.   #--------------------------------------------------------------------------
  15.   # ● 执行存档(没有错误处理)
  16.   #--------------------------------------------------------------------------
  17.   def self.save_game_without_rescue(index)
  18.     if Dir.glob('Save).empty?#修改了一下
  19.       Dir.mkdir("Save")
  20.     end
  21.     File.open(make_filename(index), "wb") do |file|
  22.       $game_system.on_before_save
  23.       Marshal.dump(make_save_header, file)
  24.       Marshal.dump(make_save_contents, file)
  25.       @last_savefile_index = index
  26.     end
  27.     return true
  28.   end
复制代码

作者: love9880    时间: 2012-12-7 19:31
345912390 发表于 2012-12-7 19:19
修改DataManager页内容,以下为修改部分,自己找到对应的改一下

发生冲突,不信你试试...
作者: 345912390    时间: 2012-12-7 19:50
love9880 发表于 2012-12-7 19:31
发生冲突,不信你试试...

这个我好早就做了,没发现什么问题。
你说的发生冲突是在哪里?你不说不能解决。
你可以在图书馆找一下截图存档那个脚本好多人在用
现在有事没时间回复!
作者: love9880    时间: 2012-12-7 19:57
345912390 发表于 2012-12-7 19:50
这个我好早就做了,没发现什么问题。
你说的发生冲突是在哪里?你不说不能解决。
你可以在图书馆找一下截 ...

恩 好吧




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