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标题: 游戏中两种不同金钱兑换物品的问题 [打印本页]

作者: 中二病娇大马蹄    时间: 2012-12-7 21:58
标题: 游戏中两种不同金钱兑换物品的问题
本帖最后由 中二病娇大马蹄 于 2012-12-15 17:27 编辑

我又来了= =是的,因为我周末才有时间来钻研。
应该是很简单的问题吧但是我没找到办法解决
就是= =
如果我要强制存档点,那么X键打开的存档就不能使用。而在数据库——用语中的指令里又强制性有了存档这么一个选项,那么我该如何去掉呢?
LX= =啊我居然忘记了这个东西我傻逼了吗?
还有啊
  
如果我在游戏中设定一种徽章,通过任务获得。那么我也设置了一个用徽章兑换东西的地方,我知道可以用商店处理,但是商店处理打开的都是用金钱消费的啊。
那么,有没有办法设置两种金钱呢?比如说,进入这个商店时用徽章消费
这个是很重要的剧情伏笔= =我真的舍不得抛弃这个麻烦的东西.....
作者: Password    时间: 2012-12-7 22:02
额……没大看懂问题……

是强制不能存档还是强制必须存档?

强制不能存档的话这个不行么?


如果是强制必须存档我记得之前有人问过……我先找下……也许待编辑。
作者: 中二病娇大马蹄    时间: 2012-12-11 20:12
求高手解答= =自顶一下
作者: Password    时间: 2012-12-11 21:59
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但是搜索有个窍门……以后先去搜索的时候,尤其是脚本在结果的左侧区域选择里点击“原创技术发布区”,效率会更高。
作者: 中二病娇大马蹄    时间: 2012-12-29 18:13
Password 发表于 2012-12-11 21:59
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