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标题: 如何做被物体遮挡的暗道 [打印本页]

作者: q1005732818    时间: 2012-12-8 11:45
标题: 如何做被物体遮挡的暗道
就是在上面是一个箱子,而箱子下面就是暗道,需要把箱子推走才能进去
作者: zhangbanxian    时间: 2012-12-8 12:38
本帖最后由 zhangbanxian 于 2012-12-8 12:45 编辑

整个事件,条件为接触,内容为向主角朝向移动,放到任意位置,然后再设个自动事件,设置那个事件的位置到你通道的事件的位置(可以用变量代入事件位置),暂时消除事件...
作者: q1005732818    时间: 2012-12-8 13:11
zhangbanxian 发表于 2012-12-8 12:38
整个事件,条件为接触,内容为向主角朝向移动,放到任意位置,然后再设个自动事件,设置那个事件的位置到你 ...

看不懂- -
作者: 结城照美    时间: 2012-12-8 23:50
这不就是一个门吗?
作者: Password    时间: 2012-12-9 09:40
不知道LZ的暗道要什么样的,是在地面上的还是在墙上的,不过只要是注意遮挡就可以了

嘛嘛……首先是推箱子……不知道是否做复杂了


其次是将箱子放到位


这个嘛……密道我是用地图画出来的,然后上面盖上个透明的事件

当然,这里还有范例供参考: Project1.zip (251.2 KB, 下载次数: 36)

于是LZ还有问题可以恢复或者@我

作者: 怪蜀黍    时间: 2012-12-9 10:39
Password 发表于 2012-12-9 09:40
不知道LZ的暗道要什么样的,是在地面上的还是在墙上的,不过只要是注意遮挡就可以了

嘛嘛……首 ...

P叔帮你优化一下,去掉地图《开始过渡》,免得繁琐。
优化后的工程 Project1.rar (238.24 KB, 下载次数: 39)
要问是怎么优化的?
分3步:
1、删除地图《开始过渡》
2、地图1中的3号事件执行条件由“自动执行”改成“并行处理”
3、在地图1中重新设定主角位置
作者: q1005732818    时间: 2012-12-9 14:55
protosssonny 发表于 2012-12-9 10:39
P叔帮你优化一下,去掉地图《开始过渡》,免得繁琐。
优化后的工程:
要问是怎么优化的?{:4_1 ...

为什么我的箱子被暗道遮住了- -




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