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标题: 关于游戏很多东西最大值的问题 [打印本页]

作者: wy602229444    时间: 2012-12-13 00:22
标题: 关于游戏很多东西最大值的问题
例如 物品 999个 武器 防具 什么的 都好几百个...  什么的.会影响游戏运行的速度.嘛

作者: j433463    时间: 2012-12-13 05:53
应该不会吧,固定变量数只占记忆空间,没有刷新也不需要运算,
只有在物单选择刷新画面时会有影响,其它时候会有什么影响?
呃,ARPG可能会吧,要即时刷新装备物品等的数目,多少占用了运算。
作者: wy602229444    时间: 2012-12-13 09:52
j433463 发表于 2012-12-13 05:53
应该不会吧,固定变量数只占记忆空间,没有刷新也不需要运算,
只有在物单选择刷新画面时会有影响,其它时 ...

哦 哦.我就想花点时间.1年 2年 做一个内容丰富.之后用1年学技术.1年完美剧情和任务.
作者: wwwcctvty    时间: 2012-12-13 11:05
期待楼主的处女作,楼主加油,我们看好你哦
作者: 羞射了    时间: 2012-12-13 13:40
物品个数不会影响速度,但物品种类太多会影响速度。
作者: wy602229444    时间: 2012-12-14 13:37
wwwcctvty 发表于 2012-12-13 11:05 期待楼主的处女作,楼主加油,我们看好你哦

我会努力的,至于结果,希望以后不要让大家失望,还有好多功能,技术问题没办法实现呢,
作者: orochi2k    时间: 2012-12-15 04:13
本帖最后由 orochi2k 于 2012-12-15 04:14 编辑

石器目前有玩家存档显示他的Local数据库已经动态生成了20万件物品,除了爆掉了物品菜单的绘制大小(然后这个BUG被一周内轰杀)外貌似没有任何效率问题,反正内存便宜不要钱(大雾)
作者: wy602229444    时间: 2012-12-15 13:52
orochi2k 发表于 2012-12-15 04:13
石器目前有玩家存档显示他的Local数据库已经动态生成了20万件物品,除了爆掉了物品菜单的绘制大小 ...

问题已经解答 很感谢




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