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标题: 被攻击对象问题 [打印本页]

作者: sblkhgm    时间: 2012-12-14 20:14
标题: 被攻击对象问题
我在  Game_Battler 3   设置了个技能变量
如果 if skill.id == 31
   if  被攻击的角色是 (1 到 20号)  
    self.damage = 500 + user.level
   end
当敌人用这技能攻击角色时  如果被攻击的角色是 1 到 20号的话  才受伤害  这要怎么写
作者: 乱糟糟    时间: 2012-12-14 22:11
先判断是敌人使用技能: user.is_a?(Game_Enemy)
被攻击对象 self.id <= 20...
作者: sblkhgm    时间: 2012-12-15 09:23
乱糟糟 发表于 2012-12-14 22:11
先判断是敌人使用技能: user.is_a?(Game_Enemy)
被攻击对象 self.id

太感谢了  能在问下  连续伤害效果 这  受害方是角色1到20号才 受伤害  这要怎么写
作者: 乱糟糟    时间: 2012-12-15 11:54
sblkhgm 发表于 2012-12-15 09:23
太感谢了  能在问下  连续伤害效果 这  受害方是角色1到20号才 受伤害  这要怎么写 ...

同理Game_Battler3中 def slip_damage_effect 中给判断self.damge加个判断





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