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标题: 事件中能使用脚本的变量吗? [打印本页]

作者: love9880    时间: 2012-12-14 20:49
标题: 事件中能使用脚本的变量吗?
比如说
在事件中置入一段代码“$这是个变量  == 123”
能不能用来
条件分歧($这是个变量  == 123) 呢?
就是说变量在事件中能否当做事件中的普通变量用...
作者: 怪蜀黍    时间: 2012-12-14 21:16
当然可以。但是一般来说全局变量($开头的变量)是不能被保存的,取档之后值就会变成nil,不再是123,除非重新被赋值。特殊的全局变量如开关、变量等除外,可以被保存。
条件分歧($这是个变量  == 123)在游戏没有结束前是成立的,但是取档后就不成立了,取档之后它的值已经不是123,而是nil了。




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