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标题: 请问前辈们关于战斗后敌人从地图去掉的问题~谢谢 [打印本页]

作者: 小z酱    时间: 2012-12-15 16:29
标题: 请问前辈们关于战斗后敌人从地图去掉的问题~谢谢
前辈们:

            请问前辈们我在地图里新建了【事件】行走图是个【人物】碰到他就会【进入战斗】,如果【战斗结束】了,如何让这个事件消失在地图上【就是不在显示,就像这个敌人飞回湮灭了一样】,或者这个时间变为尸体图。

            跪谢各位啦
作者: 约修亚_RK    时间: 2012-12-15 16:34
本帖最后由 约修亚_RK 于 2012-12-15 16:53 编辑

设置事件在『开关』为ON时出现,在战斗结束之后把『开关』设为OFF。
这个方法有个很麻烦的地方就是每次都要用不同的开关……
具体设置过程:




一开始的时候要把开关全部设为ON,所以进入地图时最好顺便初始化开关,这样重新进入地图怪物也会刷新。
当然好像有脚本可以用但是咱是事件党(啊喂)。
初始化开关的开关范围根据需要来填写:

嗯,就是这样了。希望对你有帮助~

@Mic_洛洛 @小z酱  
作者: 小z酱    时间: 2012-12-15 16:47
新人比较弄不清的就是那个开关了~呵呵    谢谢啦回去先补习下去了
作者: 小z酱    时间: 2012-12-15 17:02
约修亚_RK 发表于 2012-12-15 16:34
设置事件在『开关』为ON时出现,在战斗结束之后把『开关』设为OFF。
这个方法有个很麻烦的地方就是每次都要 ...

真心谢谢前辈~还给教程啦~     跪谢!
作者: Mic_洛洛    时间: 2012-12-15 17:24
@约修亚_RK
其实,你应该教会LZ使用【独立开关】的方法才对呢~
毕竟那样设置【开关】,真心太浪费了。
(而且正如你说的每次都用不同的开关,很麻烦对吧~

其实可以参考这个帖子来做:
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=226471(←这个怪物可以刷新~)

如果不想做原地刷新,而是定点刷新的
可以参考这个帖子:http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=201956

如果是传统的过图刷新:
那就在战斗结束后》暂时消除事件 就好!





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