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标题: 入门的菜鸟问题。 [打印本页]

作者: Youham    时间: 2012-12-22 08:05
标题: 入门的菜鸟问题。
我是一只超级菜鸟~
我不会写代码,RPG Maker用起来太迷茫了。
研究了这么久还是没有头绪,如果没有帮助一味瞎弄害怕会越来越糟。
我想设置的是游戏一进入之后,主角开始自言自语,
然后从地上的大洞进入。
求教这怎么弄?!!
[attach]145118[/attach]

作者: Youham    时间: 2012-12-22 08:06
这是我的地图。

DR9AZ4O55`_23CR_94Z}}SC.jpg (189.55 KB, 下载次数: 22)

DR9AZ4O55`_23CR_94Z}}SC.jpg

作者: R-零    时间: 2012-12-22 09:52
入门就学脚本的话估计楼主是“天才”
作者: Password    时间: 2012-12-22 10:05
我很好奇三件事……
一是LZ说的“研究了很久”到底是多久?
二是LZ想没想过去下载个简单的基础范例游戏作为参照?(←这是我个人推荐的方法)
三是LZ有没有考虑过看教程?(←虽说我觉得教程越看越晕,但也有对一些人教程有效的)
作者: 芯☆淡茹水    时间: 2012-12-22 10:51
地图上设置个事件,条件【并行处理】

内容:显示文章:主角:
                      XXXXXXXXXXXXXXXX.
         设置移动路线:角色:
                          向下,
                          向右,
                          向右,
      场景的移动:(山洞地图)坐标【XX,YY】。
作者: kfflX    时间: 2012-12-22 11:15
如果想要在洞口出現倒是不難,但是想要從洞裏鑽出來……也不難就是了……(要改素材在下會亂説……)
作者: 小路比仔    时间: 2012-12-22 12:02
希望楼主先去看看教程吧http://www.66rpg.com/articles/4518
作者: Youham    时间: 2012-12-22 12:15
芯☆淡茹水 发表于 2012-12-22 10:51
地图上设置个事件,条件【并行处理】

内容:显示文章:主角:

灰常感谢!
作者: 熊猫抱树    时间: 2012-12-22 12:16
我觉得先玩别人的游戏比较好。。。。我就是从论坛上找优秀的游戏下来玩
看到需要的就打开工程看别人怎么做的就明白了
拿来主义
作者: Youham    时间: 2012-12-22 12:16
Password 发表于 2012-12-22 10:05
我很好奇三件事……
一是LZ说的“研究了很久”到底是多久?
二是LZ想没想过去下载个简单的基础范例游戏作为 ...

研究了三天三宿=.=
现在我脑子快爆掉了{:2_266:}
下载游戏对制作什么帮助吗?
作者: Youham    时间: 2012-12-22 12:17
熊猫抱树 发表于 2012-12-22 12:16
我觉得先玩别人的游戏比较好。。。。我就是从论坛上找优秀的游戏下来玩
看到需要的就打开工程看别人怎么做 ...

是的{:2_251:}
作者: Password    时间: 2012-12-22 12:24
本帖最后由 Password 于 2012-12-22 12:27 编辑
Youham 发表于 2012-12-22 12:16
研究了三天三宿=.=
现在我脑子快爆掉了
下载游戏对制作什么帮助吗?  ...


其实……当初我自己没看教程我自己研究了1个月RMXP(←好吧……其实我比较2,才研究了1个月 ,后来找到了一个范例游戏大约3、4天就研究出来了)

顺便……累的时候也要注意休息……要不然可能会更累并且思路还会越来越不清晰……

下载个基础范例游戏对自己帮助其实挺大的,不过也分不同的人效果不同吧,这样研究出来比看教程更有成就感并且我感觉记得会更清楚

不错的范例游戏会比较好地帮助自己了解一些基础的东西例如开关、变量、公共事件等指令的基础运用

另外,窗口右上角的那个小问号按钮也是非常有用的,当初有不少疑问通过那个小问号就可以较详细地进行解释了

总之一般都是先研究事件运用再研究脚本的(除非自己有计算机编程的基础)

下载别人的游戏打开来可以学习技术(前提是作者允许或者已经说明可以打开原工程)
作者: Youham    时间: 2012-12-22 12:31
小路比仔 发表于 2012-12-22 12:02
希望楼主先去看看教程吧http://www.66rpg.com/articles/4518

恩恩{:2_262:}




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