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标题: 类似火焰纹章的升级模式,求助! [打印本页]

作者: tidusm    时间: 2012-12-22 08:57
标题: 类似火焰纹章的升级模式,求助!
说的具体点:是这样的一种模式
根据职业ID的不同,每个职业升级后,各项能力都有一定几率提升或是不提升。
不如:当职业【1】的HP成长率为50%的时候,那么升级后,HP就有50%的机会增加一点。
备注:每提升一个等级每项能力最多增加1点

请告诉帮我研究下这样的脚本,我已经研究很久了,真搞不定……
作者: 浮云桑    时间: 2012-12-22 09:21
手边上有一个火纹的RM文件。不过还没有怎么看,你需要的话可以邮箱给你
作者: lirn    时间: 2012-12-22 10:36
自己找找,我记得之前有人问过
作者: xggzga117    时间: 2012-12-22 21:08
身为事件党……咳……
在数据库中设定角色升级之后能力不上升。
然后在战斗事件之后判定(暗雷遇怪的话就没辙了)等级是否上升,
如果等级有上升,用随机变量判定某项能力值是否上升……
作者: tidusm    时间: 2012-12-24 19:23
继续救助
作者: tidusm    时间: 2013-1-3 16:32
顶上去求助




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