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标题: [版权问题]你们这些超级整合到底是要闹成哪样啊 [打印本页]

作者: 896409879    时间: 2012-12-23 21:32
标题: [版权问题]你们这些超级整合到底是要闹成哪样啊
本帖最后由 896409879 于 2012-12-23 07:34 编辑

@论坛助理 @东来东去  @fxwd

首先,我这个帖子不是专门针对多拉君的整合。只是他的整合问题比较明显,所以才以他的整合举例。

1:版权问题几乎无视

也不知道是不是多拉君直接复制粘贴其他整合的脚本(貌似是的),对Yanfly的版权问题都几乎无视了,我开过帖子专门探讨这个问题。问题是:


If you feel like you’re one who will make a script compilation demo of Yanfly Engine Ace scripts, I will ask of you to not do so. If you’ve already made one, then I ask of you to remove it, not share it, and only keep it for personal use. I would rather not have a Yanfly Engine Ace script compilation demo floating around for the reasons mentioned above. Thank you for understanding.

(其实前面的文字很有深度的,推荐一看。)说白了:不允许发布包含Yanfly脚本的整合(多拉君整合里一堆。。。)!所以多拉君以及一切包含这个的整合都是浮云!
2:难道是抄错了?
54.援护系统(来自Yanfly Engine Ace)
    所谓援护系统,就是可以使一个主力与一个后备人员结合,提升主力属性,具体请在游戏中测试。在角色备注中写入<guardian>就可以成为援护角色(如果一个角色被指定为援护角色,那它将不能出战)
适用游戏:角色扮演游戏

难道是直接Copy的其他整合里的。没有看清是YEA还是YSA的产物吗?

所以,这个脚本是Yami的,假如是这样的话,那么根据使用条约:


(网速慢的看文字)
Terms of Use

Any original material made by Yami on Yami World is free for use with both free and commercial RPG Maker games.

Editing these scripts is perfectly okay as long as you still provide the proper credit. Any non-original content posted, linked, or shared on Yami World will require you to contact the respective parties for permission of use.

就是转载需要许可!所以还是版权问题,还有弄错作者问题。


3:不算问题的问题
有一次,我在QQ群里,看到有人让新人先去看教程,之后再去下超级整合,之后就差不多可以迅速做游戏了。(本人语文不好,语言比较不流畅,大家勉强看一看吧。)我突然感觉到一丝的不对劲。这样对于新人,真的好吗?
Sadly, it’s come to my attention that what people want isn’t a learning experience. What they want are answers given to them straight from someone else’s hands. When this is done often enough, people forget the very basics of RPG Maker from events to databasing to making work-arounds. From what I’ve seen, people now come to a stand-still when presented with a problem, be it from a script or event. Although it may be just me being completely familiar with RPG Maker, I can see alternative work-arounds for almost anything that’s requested on this blog. People are forgetting about how to work-around their problems and instead, they choose to wait for someone else to give them an answer as a response for their mindless wait. To me, this feels as if they want someone to make their game for them.

My scripts weren’t made with the intentions of making your game for you. For that matter, I have no intentions of making your game for you either. I feel as though making a demo for RPG Maker VX Ace’s Yanfly Engine would result in people downloading the script compilation demo for the wrong reasons. More specifically, them having easy access to downloading all of the scripts in one fell swoop and planting them all into their game without understanding what the scripts are truly for. This is the wrong way to approach anything when it comes to making a game, let alone an RPG.

Yanfly大人的话十分有深度。他希望我们花更多时间来完成自己的游戏,而不是把脚本一个个拷贝到游戏里制造系统。如果有一个超级整合,这样人们就会不加精挑细选,直接一股脑把全部脚本拷贝进入自己的游戏(甚至直接拿整合制作游戏)。这不是我们希望看到的,我们应该希望大家自己去选,自己想要的脚本是什么,之后拷贝进去。整合系统本来就不是给新手用的,但是新手偏偏又喜欢下载这种整合,大家也喜欢偷懒,这样就会出现一堆技术高超,脚本突兀,设计低下的游戏。Yanfly在自己的博客上都有完整的图解使用说明,而你转载之后,这些都消失了,大家也不会完全看懂Yanfly脚本里的说明。(Yanfly脚本的功能十分多,但是整合介绍里就介绍了那个最最最基础的功能)。
所以,整合系统有的时候真的很害人!

还有,多拉君,话说Yanfly的Core_Engine不是已经有分辨率解放了吗?干嘛弄两个。。。。。。
作者: zhangbanxian    时间: 2012-12-23 21:51
- -b天朝有版权一说吗?认真你就输了xd...

作者: 噬罪者    时间: 2012-12-23 21:59
我会说Yanfly和ShangHai来过6R这种话吗233
作者: 咕噜    时间: 2012-12-23 22:02
{:2_278:}无视版权的存在
作者: 幻风    时间: 2012-12-23 22:12
先买了正版rm,再谈版权吧。
作者: 熊猫抱树    时间: 2012-12-23 23:22
新人不明白什么是超级整合。。。我是需要什么就去论坛搜索,然后拿回来放在在自己工程里
作者: 晴兰    时间: 2012-12-24 01:59
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: orochi2k    时间: 2012-12-24 02:53
幻风 发表于 2012-12-23 22:12
先买了正版rm,再谈版权吧。


乃们这群不用正版的渣渣。
然后……
版权版权版权版权版权版权版权版权版权版权版权版权版权版权版权版权版权版权版权版权版权版权版权版权版权版权版权版权版权版权版权版权版权版权版权版权版权版权版权版权

~\(≧▽≦)/~
作者: eve592370698    时间: 2012-12-24 09:04
所谓版权?楼主先把360和QQ御了,装正版诺顿,使用MsN再说吧。
作者: Password    时间: 2012-12-24 09:26
本帖最后由 Password 于 2012-12-24 10:18 编辑

LZ的VA一定买的是正版吧?话说这玩意不便宜



如果LZ觉得这些来路不明就不要用了呗
有版权意识也不是坏事,也不排除有人也能为语言不通而不知道的(大雾
(话说我还真的是不爱用脚本整合 = =|)


题外话:卧槽刚才谷歌浏览器抽了半个小时,我原本的编辑的数据都没保存并且忘记怎么写的了啊卧槽!QAQ
              果然论坛还在抽
作者: 梦回碧落    时间: 2012-12-24 09:52
LZ只是将事实说出来而已……

结果一堆讽刺……
作者: feizhaodan    时间: 2012-12-24 09:55
没有版权意识的一群讽刺有版权意识的,这状态真恐怖
作者: 精灵使者    时间: 2012-12-24 09:57
于是这些整合再华丽也不会用^_^
我只需要寻找我需要的。
作者: 幻风    时间: 2012-12-24 09:57
最好的方法是通知脚本原作者,如果原作者不同意,完全可以来这里申诉,然后把侵害他权益的脚本全部删除,以及要求道歉。
不过我是搞不懂在脚本集合里或者其他游戏里找到他的脚本使用和在他博客里找到脚本使用到底区别有多大?
貌似到现在为止没有哪个精品游戏是整合系统做出来的。
作者: 精灵使者    时间: 2012-12-24 10:02
我使用素材的第一件事情就是寻找那方面的素材规约(也就是素材使用规定什么的。)
作者: lmd0013    时间: 2012-12-24 10:08
看评论这舆论导向完全不对啊
作者: 木葬枫    时间: 2012-12-24 10:08
真TM可怕。
作者: 存档不能    时间: 2012-12-24 10:39
好像大部分人完全无视lz最后面那几段话?
难道没有其他人觉得整合脚本确实会让新人变懒,有某种程度上的坏处?
作者: Shure    时间: 2012-12-24 10:52
哎……没有版权意识的人,默默地做了非法的事情。
作者: 噬罪者    时间: 2012-12-24 10:56
存档不能 发表于 2012-12-24 10:39
好像大部分人完全无视lz最后面那几段话?
难道没有其他人觉得整合脚本确实会让新人变懒,有某种程度上的坏 ...

http://rpg.blue/forum.php?mod=re ... &fromuid=316886
作者: 羞射了    时间: 2012-12-24 12:22
我会通知外交部的同志们一起来帮LZ谴责死他们这帮吖的~
作者: 天空の铃音    时间: 2012-12-24 12:24
写了好多...

没有看懂...
作者: kfflX    时间: 2012-12-24 15:11
沒辦法,這就是天朝的國情……
不過在下也不推薦用就是了……(在下這麽久以來其實只用過一個菜單增加讀取存檔選項的腳本,感覺腳本太多反而坑爹啊……)
作者: a364774426    时间: 2012-12-24 17:00
这个标题我想要吐槽一句,LZ要为“们”和“些”字负责。
其实也就4个要点:不能发布整合,转载须得到批准,使用要声明,新人不应该直接用整合系统。
如果在每一个脚本的出处仔细看完使用条款,前三点都很容易做到,完全是举手之劳,比之花巨款去买正版RM还差好一大段距离,实在不适合用来举例说事。
用了免费的RM已经无话可说,那么别人为你方便制作游戏而付出的无偿的努力就应该受到尊重而不是忽视。

新人们大都对整合系统抱有一种美化的憧憬,相信里面有许多自己需要的东西,当时我也一样,相信很多人也一样。不过用了整合系统之后,一旦这个系统不能完全满足你的需求时,那么苦逼的日子就真正来临了。
作者: 六便士    时间: 2012-12-24 17:02
feizhaodan 发表于 2012-12-24 09:55
没有版权意识的一群讽刺有版权意识的,这状态真恐怖

+MAX。
另外这与其说是法律意义上的版权问题不如说是基本的网络礼仪,你违反了的确也没人会去告你——就像一个人习惯出口成脏通常并不会因此被抓起来,长期在这种环境熏陶下的人学会说脏话也不是他的责任,但如果一个地区的人都是这种习惯并且毫无改变之意反而以此为荣,显然这个地区不太容易受到外面的尊重。
作者: feizhaodan    时间: 2012-12-25 15:40
a364774426 发表于 2012-12-24 17:00
这个标题我想要吐槽一句,LZ要为“们”和“些”字负责。
其实也就4个要点:不能发布整合,转载须得到批准, ...


还记得VX时代去到处找脚本结果各种报错各种不兼容各种不合意然后我就开始自己写了(大雾
找到的脚本和自己的希望的差异越小,其实越苦逼。差异小了,就会像“弄成和我想要的一样是不是很简单”然后如果不是很简单的那种的话就会真心开始苦逼了。

+MAX。
另外这与其说是法律意义上的版权问题不如说是基本的网络礼仪,你违反了的确也没人会去告你——就像一个人习惯出口成脏通常并不会因此被抓起来,长期在这种环境熏陶下的人学会说脏话也不是他的责任,但如果一个地区的人都是这种习惯并且毫无改变之意反而以此为荣,显然这个地区不太容易受到外面的尊重。


其实问题就是在现实也不会有很多有礼仪的,在网络这个更加自由的地方礼仪更是比SH还没价值。至少SH可以用来骂人而礼仪不行。
然后顺便问一下怎么在一个回帖里回复两个帖子囧
作者: eve592370698    时间: 2012-12-25 16:25
六便士 发表于 2012-12-24 17:02
+MAX。
另外这与其说是法律意义上的版权问题不如说是基本的网络礼仪,你违反了的确也没人会去告你——就 ...

在大陆实际情况是国外人明文规定了版权及使用条例您侵犯了他们也不能把您怎么样,而天朝大陆很多公司或组织并不把版权及使用条例摆在显眼位置,您侵权了他们却把您往死了告。要不然二十年前像葫芦娃、蓝皮鼠、舒克β、大头儿子等方啥没在游戏作品中出现?
作者: 六便士    时间: 2012-12-25 17:12
本帖最后由 六便士 于 2012-12-25 17:14 编辑
feizhaodan 发表于 2012-12-25 15:40
还记得VX时代去到处找脚本结果各种报错各种不兼容各种不合意然后我就开始自己写了(大雾
找到的脚本和自 ...


网络礼仪不过是一种常用说法,说成“道德底线”或者“基本公德”可能更确切一点。当然中国目前的环境本来就存在公德缺失的问题,但即使这个大环境也在慢慢改进,而且“做一件事能不能给自己带来好处”和“做一件事有没有价值”是两个概念,就像法律和道德并不完全是一回事。更何况从长远来看网络礼仪绝非无法给人带来好处,纵使在网上一个整天骂人的人也很难得到他人的尊重,而就游戏素材的问题来讲,对外站素材作者不肯给予基本的尊重也就等于在助长原创无益偷盗有理的氛围,在这样的环境下又能产出什么样的作品呢?
(在一帖里回复两个帖子的话……把第一个引用框里的引用代码复制到第二个引用框里再修改一下可以做出看上去好象回复了两个人的样子,虽然后者实际上收不到提醒……= =b)

eve592370698 发表于 2012-12-25 16:25
在大陆实际情况是国外人明文规定了版权及使用条例您侵犯了他们也不能把您怎么样,而天朝大陆很多公司或组 ...

侵犯国外的版权很少惹来官司只是由于相距遥远对方难以找上门来或者根本不知道罢了,而“明文规定”什么的……那难道不是版权法的范畴?
当然如果以“没惹上官司”作为判断标准的话国外的作者的确是可以肆无忌惮地侵犯的方便对象——然而这世界上除了法律和金钱利益还有别的东西。
作者: 迷糊的安安    时间: 2012-12-25 17:34
本帖最后由 迷糊的安安 于 2012-12-25 17:36 编辑

从前有个好心人A君,在某条街上免费请路人吃面包。
从前有个好心人B君,在某条街上免费请路人吃烤肉。
后来来了个叫C君的人,从A君那拿了很多面包,又从B君那拿了很多烤肉,然后切成片拼在一起做成三明治,在某条街上大幅宣传“C君的三明治是最好吃的!”。
A君和B君对此事情一无所知。

有一天,C君的三明治摊前来了个叫D君的人,D君发现了这件事情,大喊起来:“喂!你们难道不知道C君的三明治是从别人那儿拿的原料吗?!”
路过的EFG君走过来,把D君拉到一边。
E君:“喂喂,你这么唱衰C君是什么意思,难道以后不想吃免费三明治了?!”
F君:“管别人原料做啥?你是自己不会做三明治然后眼红C君吧!”
G君:“指责C君?你先买了正品的三明治生产线再说!”

作者: 生人勿近    时间: 2013-5-4 22:33
又没有申请专利、何来版权?不要那么自私,会固步自封的~~~
作者: Munchen1921    时间: 2013-5-5 22:29
个人不是很懂。但是觉得这中间有很多问题……比如,不是每个人都会翻墙,去国外授权怎么说也是有点麻烦的事情,制作游戏要普及的话,首先制作者的素质要高,目前这个地方很多人都是只看重眼前利益,觉得某个好就直接用的了,没有考虑到要去国外授权啊还有语言不通啊天朝防火墙啊。
作者: ·雾逝者·    时间: 2013-5-9 12:56
以上的几位,LZ说的问题不只有版权
还有新人对整合的滥用嗯
生活在天朝不可能不侵犯版权,但这不代表新的违反版权的人可以为所欲为。
↑没有针对多拉菌的意思

另,没人发现32楼在挖坟么2333
作者: sszny    时间: 2013-5-9 16:14
天朝在地球是独立存在的




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