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标题: 怎么做到“主角从地图边缘走入”的样子? [打印本页]

作者: 结城照美    时间: 2012-12-23 22:18
标题: 怎么做到“主角从地图边缘走入”的样子?
本帖最后由 结城照美 于 2012-12-27 23:33 编辑

不想很突兀地突然出现在地图边缘,而是走进来的样子
THX
作者: a364774426    时间: 2012-12-23 23:26
你是指离开地图渐隐,进入地图渐现吗?
这个只需要在执行移动后更改角色的透明度逐渐为0,然后在改回来就行了
作者: 0newing    时间: 2012-12-24 22:01
想要从边缘走进来,如果是图片当然没问题,如果是角色的话,可以选择用东西来遮挡一下,如果地图很空旷……
如果是我的话,就会把这个事件发生时候的视野(屏幕显示的部分)选择在离地图(编辑器里的)边缘还有一格(这一格用来放要出现的人)然后就可以从边缘走出来了……
那么如果先用一张图片移动,到位之后再突兀的显示人物,消除图片,由于图片遮挡,也就不显得突兀了……(图片当然是行走图……)我的回答貌似很扯淡……只能想到这么多了
作者: 结城照美    时间: 2012-12-26 22:56
呃意思就是要曲线救国啊...
我的意思是想要角色在边框外面走进游戏里面的样子
为啥突然要这么多验证码..
作者: Password    时间: 2012-12-27 09:25
本帖最后由 Password 于 2012-12-27 09:28 编辑

把实际地图画大点,然后实际显示的一般都会靠左(这里LZ通过场所转移决定位置),

默认显示的大小是17×13(应该是),只要把NPC人物扔到这之外就好了。

为了方便理解,给LZ做了个范例,是不是LZ想要的效果?
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