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标题: 关于软件问题 [打印本页]

作者: wy602229444    时间: 2012-12-29 09:10
标题: 关于软件问题
我最近刚开始学 rmxp  突然发现还有 vx ace ...我不知道我该学什么
想问问 ace 哪里比 xp好..毕竟升级版本 改进了 很多吧..
求简单的说说 ..我有必要换软件嘛.
作者: j433463    时间: 2012-12-29 10:56
本帖最后由 j433463 于 2012-12-29 11:09 编辑

我就是这种情况下换成 VX Ace 的,能瞭解你的复杂心情,

老实说,RMXP 我用得很累,因为它的一些效果几乎全需靠脚本补完,

而 RGSS1 的脚本我很不习惯,RGSS3 却更容易上手得多,

并且在画面精致度上,VA 要更胜一筹,把默认 RTP 比对就看得出来,

VA 还把不少功能附加在默认中,像是对话框显示脸图等等,

它的事件指令之丰富也跟 2k3 差不多,不像 XP 那么简略,

所以我选择了 VX Ace 主攻方向,但,XP 不是没有亮点的,

首先,在地图方面,VA 的层次感较不好做,地图块太过于四四方方,

XP 的地图元件山壁转脚等反而比较圆滑多变化,而且层次分明,

对于习惯 XP 后再去接触 VA 会很不习惯,当初 VX 就是这样被我放弃的,

VA 有 VX 的缺点,只是 VA 的一些加强的地方不错,让我选择它而已,

其次,VA 的相关外加脚本和工程范例、素材等等都比较匮乏,

它本身有纸娃娃系统,但是它自带素材太少,做不出太好太多的变化,

至少老人和小孩做不出来,大约只能做出少年到中年大胡子的范围,

而 VA 的一些行走图工具十分的欠缺,要做好满意的行走图实在费力,

脸图也是做不好,还不如 XP 有另外的脸图工具和行走图工具,

而且,其它素材也不好找,有立绘没行走图,有脸图,没有立绘比比皆是,

我单单十个己方角色的行走图,立绘和脸图、全身战斗图有一半是要自己搞定,

素材没有被修改的很少,还要考虑分辨度放大等等相关问题作修正,

不想用默认的素材,很难凑齐自己要的素材,要不是我有美工基础,

对于绘图还有点底子,光是素材方面问题我就无法选用 VA 了,

脚本也是,太少了,有一大部份要去寻找国外脚本,有可能找不到满意的,

尤其是鼠标脚本,如果不是像我有一点程式语言基础,一般情况下,

无论你是用 XP 或 VA,在脚本上遇到要解决的问题恐怕是一样多的,

所以,你要先考虑好这些熟轻熟重,再决定要不要换,

如果你已经 XP 游戏准备工作做得差不多,足够完成游戏所需,

倒不一定要换成 VA,这是我个人的看法,两者不是能放在同一天平比较的。




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