orochi2k 发表于 2012-12-31 18:10 做程序怎么说都是从系统架构入手,其它的全部都是扯淡~\(≧▽≦)/~ 剧情你妹,没法实现你还不是只 ...
疯狂异形 发表于 2013-1-1 02:40 嗯? 对了大蛇,你有没有看战神3的制作团队感想视频?
orochi2k 发表于 2012-12-31 21:51 “从一个想法开始,别的东西慢慢再拼上去” 这个是表达了一种对系统高度可扩展性的要求(其实 ...
疯狂异形 发表于 2013-1-1 11:17 嗯?这个看法很厉害,果然程序的视角就是不同。 那大蛇你是怎么分析游戏的?
羞射了 发表于 2013-1-1 16:57 总觉得论坛某些人一方面告诉新人“哟~专业与业余是不同的,商业游戏不是你们想象的那么简单,大部分人都会 ...
电子最终龙 发表于 2013-1-1 08:15 都是從核心機制開始的 比如某天開會,主策說:我們來做一個騎著大象碾房子的遊戲吧 設計策劃說 ...
疯狂异形 发表于 2013-1-2 00:46 ……国外用的模型是四象限吧? 杀手,成就者这个