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标题: 如何让自动执行的事件处理时 角色仍然可以正常游戏 [打印本页]

作者: 296394065    时间: 2013-1-2 08:39
标题: 如何让自动执行的事件处理时 角色仍然可以正常游戏
我用了战姬与小一的那个脚本 但0滴血后角色不死 我就设置了判定血量 复活的事件 结果不能移动了·······
当然如果有其他可以让角色死亡或死亡后传送个地图的办法也行
作者: 八宝粥先生    时间: 2013-1-2 09:20
改成并行处理不行么= =
作者: Password    时间: 2013-1-2 10:59
本帖最后由 Password 于 2013-1-2 11:01 编辑

改为并行处理

另外……这头像有点熟……@fxwd  
作者: 296394065    时间: 2013-1-2 12:21
并行处理事件发生不了···
作者: houyuxiaoyang    时间: 2013-1-2 13:01
没听懂……并行处理
作者: Password    时间: 2013-1-2 14:07
296394065 发表于 2013-1-2 12:21
并行处理事件发生不了···

怎么执行不了了就? = =?

明明可以执行啊,对比下? Project1.zip (250.1 KB, 下载次数: 33)
作者: houyuxiaoyang    时间: 2013-1-2 14:24
Password 发表于 2013-1-2 14:07
怎么执行不了了就? = =?

明明可以执行啊,对比下?

苏联君……突然发现你好能做范例啊
作者: 296394065    时间: 2013-1-3 09:05
Password 发表于 2013-1-2 14:07
怎么执行不了了就? = =?

明明可以执行啊,对比下?

昨天弄错了·····  那个即时战斗脚本 直接在公共事件 20号 放死亡事件就行了····      还有不知道怎么认可····




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