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标题: 给和我一样的脚本新手推荐一个帖子/问题在下面 [打印本页]

作者: asdwds    时间: 2013-1-3 12:08
标题: 给和我一样的脚本新手推荐一个帖子/问题在下面
本帖最后由 asdwds 于 2013-1-8 21:01 编辑

http://rpg.blue/viewthread.php?tid=73347
虽然是VX的脚本查询集合,但是应该通用于ACE

如果有不通用的,望高人能进行补充说明

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

1.画面上显示的主角的脚本代码是什么?

切换主角后,不打开菜单的情况下
有什么能够直接指向队伍中的首个角色的脚本代码吗?
作者: Sion    时间: 2013-1-3 12:59
本帖最后由 Sion 于 2013-1-3 13:14 编辑
  1. $game_party.battle_members[0].id
复制代码
就是队首角色ID;其实在文本框中输入\P[n]可以直接置换为n号队员的名字,这个用起来蛮方便。
显示主角的代码,脚本里ctrl+shift+F全局搜索
  1. $game_player
复制代码


至于那些VX的小代码是否通用,复制代码(那种$打头的全局变量)然后在VA里全局搜索看看是否存在即可。

传个VX的汉化说明书,语法部分可以参考参考:)

RPGVX.chm

879.86 KB, 下载次数: 67


作者: asdwds    时间: 2013-1-3 18:58
Sion 发表于 2013-1-3 12:59
就是队首角色ID;其实在文本框中输入\P[n]可以直接置换为n号队员的名字,这个用起来蛮方便。
显示主角的代 ...

$game_member需要打开一次菜单才会更新,说实话用不了

$game_player是直接指向主角吗?

话说我怎么网速那么不给力,连开个贴,回复个贴都要好几次173
作者: asdwds    时间: 2013-1-4 21:02
果然表情代码,每个网站都不一样啊173
作者: asdwds    时间: 2013-1-4 21:10
Sion 发表于 2013-1-3 12:59
就是队首角色ID;其实在文本框中输入\P[n]可以直接置换为n号队员的名字,这个用起来蛮方便。
显示主角的代 ...

在经过某个事件点后,角色进行切换
但是因为我在画面左上角显示主角的名字和图像
所以需要在角色进行切换时,上方的图像也有所改变。

如果只是单纯使用$game_party.member[0]的话,需要检查一次自己的队伍,一般不看菜单或者进行战斗的话
不会进行队伍的更新
所以说$game_party.member[0]不能说是最符合我想要的,但是也不是说不可以用,只要切换后命令打开菜单就可以了
或者我也可以用If then else 写个变量带进$game_actors[],也可以达到效果。

于是我就问是不是有更方便的方法?
然后,莫非$game_player是直接指向那个画面上显示的主角吗?可以在我的队伍变动后立即作出反应吗?




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