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标题: 用RM能不能做第一人称的角色扮演 [打印本页]

作者: dsq0070005    时间: 2013-1-4 22:13
标题: 用RM能不能做第一人称的角色扮演
就是想问下 关于这方面的问题   就是  第一人称游戏 要怎么做   类似 女神转生或是魔法门6 的那种
作者: zhangbanxian    时间: 2013-1-5 10:50
第一人称的rpg?好像不大见到过,rm是2d引擎,做第一视角不大合适,因为时刻要转视角...
作者: 0newing    时间: 2013-1-5 18:59
我也有过类似的想法,视角这个东西说到底还是图片的显示与改变。如果不动用脚本,首先就要把主角的行走图设成空白,如果地图的远景图是一张全景照片,就能显示一个圆周的景色,加上随机出现的事件,可以完成类似抢滩登陆的游戏。。。不过要是再往高走,可能就要涉及到更多。。。(顿感无力)
作者: 紫英晓狼1130    时间: 2013-1-18 17:40
第一人称的游戏应该是可以的,使用进大远小的脚本可以作出一定的效果,还需要正常视角的地图
作者: laputa19    时间: 2013-1-28 13:28
做出黑暗王座和mm3~5那样的还是可以的.mm6那样的就难了.要有3d/伪3D地形贴图.
以前有单独的引擎.
作者: 英顺的马甲    时间: 2013-2-3 22:13
谷歌搜索FPLE
作者: 梦翼无痕    时间: 2013-2-7 11:05
你可以尝试使用FPS游戏制作大师X10
作者: c248611    时间: 2013-2-12 16:47
脚本可以做到一切。
作者: 945127391    时间: 2013-2-17 04:13
力推UDK= =
作者: 只是逛逛    时间: 2013-2-17 09:55
第一人称似乎是3d的吧- -
时刻要转视角
+1
近大远小脚本必须得用+1,3d还得涉及到透视的问题,透视需要各种点各种线的变化,毕竟不可能只有一个视角嘛- -
而且3d游戏不只需要确定取消键方向键和各种按键,还需要视角转换键,RM似乎只有那么几个键,不够用啊- -(虽然我觉得可以通过判断和条件分歧,当主角向上下左右走时,切换上下左右视角,但是会工作量+10086- -)
然后把3d模型扔进RM个人觉得问题不大- -
最后3d游戏不像RM那样一个格子一个格子走(不然就成了2.5d游戏了- -),是像素移动(是这样叫的么?- -)
总之工作量巨大,卡死你- -,还是继续玩弄2d吧- -(大雾)
好吧我只是小学生- -
作者: tseyik    时间: 2013-3-20 21:40
http://petitrare.com/blog/?cat=21
Ace3D迷宮




作者: q374435503    时间: 2013-3-21 13:28
可以做先准备大量图片再画出地图,把每个可以走的地方设置事件(显示图片)        就行了,但是很麻烦。
作者: 医务兵    时间: 2013-4-25 18:32
专业的可以改一个新引擎
作者: zjx2005    时间: 2013-5-31 01:43
如果是第一人称迷宫类RPG是可能的

就是真女神转生和世界树迷宫系列那样的
真女神最初几作也是2D吧

不过需要动到一定程度的脚本和美工
其实就是通过对地图上的通行,用脚本读取地图通行状态,然后通过条件分歧,判断当前属于什么地形,然后使用显示图片,来显示符合当前地形的图片
有可能有人会说那么显示的地形不就直路,转弯口,十字路这几样么
其实把画面上的要素分成几个块

远景左边格子图片   远景中间格子图片   远景右边格子图片

中景左边格子图片   中景中间格子图片   中景右边格子图片

近景左边格子图片   近景中间格子图片   近景右边格子图片

这样,拆成好几个图片,配合脚本函数与条件分歧
还是能做出有一定空间感的画面的

不过转视角的时候的动画可能比较吃美工


不过LZ要的应该是欧美FPS那样的
请使用专业3D引擎
作者: 时空之沙    时间: 2013-7-7 16:41
可以,只要你能自备素材




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