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标题: 如何制作一个随机的或各种物品和武器事件求各位高手指点 [打印本页]

作者: 永恒的路比    时间: 2013-1-6 18:44
标题: 如何制作一个随机的或各种物品和武器事件求各位高手指点
如题 最好有图本人太笨
作者: wingzeroplus    时间: 2013-1-6 19:00
建一个事件,变量操作(本例以变量3为例),将变量3给随机数(但不能超过你数据库的道具上限大小)
然后设置一个脚本
$game_party.gain_item($game_variables[3],1)  
这里就完了,后面的1是获得的数量

如果要显示获得的什么内容,那么用下面
$game_party.gain_item($game_variables[3],1)  
a=$data_items[$game_variables[3]].name
b="获得  "+a
$game_temp.message_text = b

这是获得道具,武器是把item改为weapon,防具则改为armor即可
作者: 永恒的路比    时间: 2013-1-7 16:38
wingzeroplus 发表于 2013-1-6 19:00
建一个事件,变量操作(本例以变量3为例),将变量3给随机数(但不能超过你数据库的道具上限大小)
然后设 ...

谢谢啊




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