Project1

标题: 通行判定是怎么用的? [打印本页]

作者: asdwds    时间: 2013-1-8 21:09
标题: 通行判定是怎么用的?
if 后面想写通行判定,应该怎么写?
光打 passable?(X.Y),运行时告诉我passable?这个方法不存在
作者: j433463    时间: 2013-1-8 21:41
passable? 后面好像是跟三个参数,x,y,d 这样,而且您是在哪用这个判定的?
如果不在地图上,貌似除了 Game_Map 之个没有默认脚本有定义这个模块,
就会有 Error 了。
作者: Sion    时间: 2013-1-8 22:14
本帖最后由 Sion 于 2013-1-8 22:31 编辑
  1. $game_map.passable?(x,y,d) # d为方向 2 4 6 8 判断图块指定方向的通行度
复制代码
具体判定可以参考Game_CharacterBase 190行往下




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1