Project1
标题:
如何使用事件制作小装饰动画?
[打印本页]
作者:
kingsakurasaki
时间:
2013-1-13 00:39
标题:
如何使用事件制作小装饰动画?
不是事件制作的图片大动画。
我发现在角色图片中底下某些元件貌似可以制作动画。[例如水晶、宝箱、喷泉、彩虹等]
那么如何让它们在不影响游戏的前提下可以作为装饰出现在画面上呢?
作者:
小夏坑面包
时间:
2013-1-13 11:44
= . =你把动画换成事件吧。
作者:
芯☆淡茹水
时间:
2013-1-13 13:28
把动画拆解为一帧一帧的图片,然后把图片拼接成行走图格式。
然后地图建立事件,选拼接好的行走图,事件设置为:固定时动画。
这只是大概思路,做起来的话还是比较麻烦
作者:
zq7695zq
时间:
2013-1-14 17:52
同上,最好是用拆分法了,也可以直接显示图片。
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
Powered by Discuz! X3.1