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标题: 史上最大最难玩游戏制作方法 [打印本页]

作者: a554187203    时间: 2013-1-18 14:13
标题: 史上最大最难玩游戏制作方法
建立一个地图,然后此地图是循环试的
不允许存档,
然后,开始往地图上弄随机怪物
1级怪1%出现率,一直往上,每级的概率都增大1%
然后,地图中间放上一个终极boss,玩家的目的就是干掉他
(目测玩几十年才有机会练到那么高的级数)
作者: satgo1546    时间: 2013-1-18 14:23
接着再地图上随机点障碍物(石头一类的)
作者: yychchhh    时间: 2013-1-18 18:13
本帖最后由 yychchhh 于 2013-1-20 13:26 编辑

其实我告诉你们一个方法:先建立500*500地图,然后创建迷宫,接着把迷宫往左移到迷宫的行走超出屏幕几个格子,然后把宽度改小,设置禁止跑步和循环……
(PS:战争血统1的二周目无尽之塔第八层就是这样的……)
作者: 咕噜    时间: 2013-1-18 18:14
其实还可以设定死亡后变成1级……
作者: Mr.L    时间: 2013-1-18 18:44
delv25 发表于 2013-1-18 18:14
其实还可以设定死亡后变成1级……

而且金钱、装备、道具全部清空。

作者: 片翼贤者    时间: 2013-1-18 18:51
各位的制作难度果然很高啊!在下怎么觉得这不是来打怪的,而是来打玩家的啊!
作者: Mr.L    时间: 2013-1-18 19:02
片翼贤者 发表于 2013-1-18 18:51
各位的制作难度果然很高啊!在下怎么觉得这不是来打怪的,而是来打玩家的啊! ...

不可思议迷宫系列向来都是这个德行。不高难度玩家还不乐意了。
作者: kfflX    时间: 2013-1-18 20:42
這個主意適合拿來做二周目……
作者: fux4    时间: 2013-1-19 01:27
死了之后自动尽可能地格式化磁盘,然后关机。让玩家有身临其境的感觉。
作者: fux4    时间: 2013-1-19 01:28
次奥,手机连贴了,求删
作者: orochi2k    时间: 2013-1-19 13:13
拖走LZ玩暗黑3
作者: Tink    时间: 2013-1-19 13:13
我以为这个游戏的主题是:买房买车娶老婆,砸锅卖铁养儿子……
作者: myboy2011    时间: 2013-1-19 13:56
→ →直接带头盔玩吧。。都懂得
作者: zj8271101    时间: 2013-1-19 20:33
LZ听说过一款叫《无尽的进度条》的游戏么
作者: 彭格列第XI代    时间: 2013-1-19 20:58
我在想要不要现在就做一个...
作者: 一瞬间的幻觉    时间: 2013-1-20 13:21
十几年前就好多这种类型啊
作者: love9880    时间: 2013-1-20 20:02
我看还得有一大片一大片的文字才行 - - 诸如“从前有座山,山上有座庙...”令玩家崩溃再说~~~
作者: 失落迷白    时间: 2013-1-20 21:01
而且最好还是全屏漆黑一片
作者: Munchen1921    时间: 2013-1-20 21:44
于是搞定这游戏最简单的办法就是单击右上角的红色小按钮就行了。




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