Project1
标题:
win32API CreateWindow
[打印本页]
作者:
devilg
时间:
2013-1-20 12:12
标题:
win32API CreateWindow
在技术区找到一个全键盘+扩充字库,作出一个输入法的东西可以打字。
不过真的需要这么麻烦吗?因为记得有些可以改主人公名字的galgame都是弹出一个窗口可以输入字的那种。
不过很不幸我只认识一个会java和神秘语言的程序猿,还有一个会C的。在网上找了找大致需要用的就是createWindow就能作出可以输入文本框的东西,然后再用什么getText之类的就能把字拿出来。
So。既然有人都弄出字库了,我估计这样是不行,有么有人知道为什么?
为了显摆我的win32API编程能力,
api = Win32API.new('user32', 'MessageBox', ['L', 'P', 'P', 'L'], 'I')
api.call(0, 'a', 'Error!',5)
这样做就能弹出print。别的我都不会了。
作者:
彭格列第XI代
时间:
2013-1-20 20:02
在提问区发帖请写清楚问题...
话说这真的是问题吗= =
作者:
devilg
时间:
2013-1-22 12:20
@彭格列第XI代
有么有人知道为什么?《--大大地问号!怎么能不是问题呢。
既然有可以作出文本输入框的WINAPI32而同时又有人会花大心思做出字库,说明那个WINAPI32是不可行的,问题就是上一句。
作者:
zhangbanxian
时间:
2013-1-22 13:28
createwinduw的话,自然也是可以,create一个"edit"窗口,然后用getwindowtext获取文本...当然默认的nameinput也不是一无是处,至少可以满足手柄用户...
ps:lz的语言表达能力有待加强- -b
作者:
satgo1546
时间:
2013-1-22 13:34
我还是喜欢……弹个窗口出来。
用dll内置窗口,call之后显示出来,确定后返回值。
作者:
晴兰
时间:
2013-1-23 02:48
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
devilg
时间:
2013-1-23 12:44
那做字庫是什麽心態?莫非是抽風了嗎……
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
Powered by Discuz! X3.1