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标题: 画面上显示伤害的那句脚本到底应该怎么写呢? [打印本页]

作者: 君子兰    时间: 2013-1-20 12:43
标题: 画面上显示伤害的那句脚本到底应该怎么写呢?
在脚本指令大全里面看到这一段。
“52.显示伤害:
battler.damage = 伤害值
battler.damage_pop = true
注意,这个显示伤害可以让伤害值为字符串!并不会真的减血,减血用battler.hp -= 数值
battler.criticle = true 这个还可以打开会心一击标志”

可是在battler.damage = 的后面直接加上数字却是怎么试怎么出错,不管是在战斗里公共事件执行还是在地图中直接执行。
请问正确的写法到底是什么呢?能不能举个例子看一下?谢谢~
作者: Wind2010    时间: 2013-1-20 14:07
LZ给battler定义了么?
作者: 君子兰    时间: 2013-1-20 14:35
Wind2010 发表于 2013-1-20 15:07
LZ给battler定义了么?


没有哦。只是在脚本指令里面看到,所以放到新建的工程里面去尝试看看。
其他的语句都可以执行的,就是这一句报错。
作者: wabbyzw    时间: 2013-1-20 16:03
没做过这方面的……试试吧……




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