Project1
标题:
如何使技能给非攻击目标附加状态?
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作者:
xggzga117
时间:
2013-1-29 17:54
标题:
如何使技能给非攻击目标附加状态?
例如打一个史莱姆……
然后主角自己眩晕了……
求解!
作者:
a1578032454
时间:
2013-1-30 12:35
反击状态么...?可以在技能使用执行公共事件,然后设置随机数,1~100.
如果主角把自己也弄晕的几率为20%。
那么久设置 如果随机数不小于20,执行
玩家附加状态,眩晕
否则
(空白)不执行事件
作者:
xggzga117
时间:
2013-1-31 10:53
嗯,我试试看!
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