# ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
#
# 防具类追加
#
# ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
module RPG
class Armor
def name
name = @name.split(/,/)[0]
return name != nil ? name : ''
end
def kind
kind = @name.split(/,/)[1]
return kind != nil ? kind.to_i : @kind
end
end
end
# ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
#
# Game_Actor添加新的防具ID,并对相关方法修正
#
# ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
class Game_Actor < Game_Battler
attr_reader :armor5_id # 项链 ID
attr_reader :armor6_id # 鞋 ID
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 设置
# actor_id : 角色 ID
#--------------------------------------------------------------------------
alias old_setup setup
def setup(actor_id)
old_setup(actor_id)
@armor5_id = 0
@armor6_id = 0
update_auto_state(nil, $data_armors[@armor5_id])
update_auto_state(nil, $data_armors[@armor6_id])
end