Project1

标题: 真结局后改变标题画面的脚本,求教 [打印本页]

作者: 朽木布可凋夜    时间: 2013-2-4 19:24
标题: 真结局后改变标题画面的脚本,求教
scr = $RGSS_SCRIPTS.map{|x|
  [x[0], x[1], Zlib::Deflate.deflate(
     x[3].gsub(/Cache\.system\("Title"\)/){
        "Cache.system(\"2Title\")"
     }
  )] if x
}
用2TITLE的图片覆盖TITLE图像,放进真结局事件里,最后返回标题也没有触发,求脚本触帮忙
作者: 咕噜    时间: 2013-2-4 19:28
为什么连end没有还有一堆乱七八糟的代码= =
作者: 紫英晓狼1130    时间: 2013-2-4 19:42
您这好像不是脚本,更看不出错在哪里
作者: 朽木布可凋夜    时间: 2013-2-5 14:34
delv25 发表于 2013-2-4 19:28
为什么连end没有还有一堆乱七八糟的代码= =

那么应该怎么做才能在结局后返回标题的时候改标题画面
作者: zhangbanxian    时间: 2013-2-5 15:57
还差一步- -b
save_data(scr,"data/scripts.rvdata")
完事之后,你如果要让标题立刻生效不能只用返回标题画面
而要使用如下脚本
  1. class ::Reset < Exception;end
  2. raise Reset
复制代码
另外,这个脚本其实很有破坏性,以后你打开游戏就算删了存档也是新的标题了 囧
作者: devilg    时间: 2013-2-8 10:53
用save_data完全就是大规模摧毁性的东西…!
同学你就这么纯洁?gal都没玩过?gal用System.dat记录cg回收率的,这样所有存档公用一个cg回收。
同理把通关讯息存到另外的一个文件里……
作者: 774741359    时间: 2013-2-8 12:20
能不能把目录下title文件名改了
作者: 774741359    时间: 2013-2-8 13:21
774741359 发表于 2013-2-8 12:20
能不能把目录下title文件名改了

我的意思是脚本修改目录下文件,把原来目录的名字改掉,想跟换的图片改成title不就完了。不过我不知道脚本能不能做到。




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1