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标题: 如何制作音乐游戏呢? [打印本页]

作者: 鄢世阳    时间: 2013-2-5 08:05
标题: 如何制作音乐游戏呢?
本帖最后由 鄢世阳 于 2013-2-5 08:21 编辑

用啥呢?怎么做呢?求求了。效果类似osu的。能做出diva的就更好了u。
作者: 紫英晓狼1130    时间: 2013-2-5 08:09
请问音乐游戏是什么,是播放音乐为主的游戏吗,给您推荐RMXP,个人认为它比较简单。
作者: 鄢世阳    时间: 2013-2-5 08:16
类似osu的。

作者: 国帅    时间: 2013-2-5 08:34
OSU是什么?反正我没玩过==推荐用RMVA,这个几乎什么游戏都能做出来。实在不行你就学C++。如果是文字游戏,彩虹、橙光都行。
作者: 54酱    时间: 2013-2-5 09:32
鼠标脚本+无数NPC
作者: 判约之轮    时间: 2013-2-5 10:31
推荐你去学脚本……音乐游戏的确可以做出来,可是全事件会卡粗翔的←_←
作者: v2sam    时间: 2013-2-5 10:44
这个AGM能做,只需创建对象不同的重力比,然后判断对象掉落时是否接触到打击区域并且有没按下某键就行了,以上只是理论,实践靠自己。
作者: 狱冥幻翼    时间: 2013-2-5 20:50
用va的话可以做到这种程度,做到diva那种效果有点难度……细节不好做

作者: 鄢世阳    时间: 2013-2-7 11:41
v2sam 发表于 2013-2-5 10:44
这个AGM能做,只需创建对象不同的重力比,然后判断对象掉落时是否接触到打击区域并且有没按下某键就行了, ...

AGM支持鼠标操作不?
作者: 弗雷德    时间: 2013-2-7 16:59
看见同姓就忍不住滚进来了……音乐……好吧,完全不知道。
作者: 769429500    时间: 2013-2-7 18:38
一堆脚本就垒起来了LZ~
有空就给LZ一范例!




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