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标题: 如何令VX在後台停止運行及按鍵響應? [打印本页]

作者: 冷徹心扉    时间: 2013-2-6 00:08
标题: 如何令VX在後台停止運行及按鍵響應?
事情是這樣的
一般來說當視窗焦點不在RM上時,會呈現停止狀態
但當我又切換回RM、再跳到其他視窗上頭時
RM就會開始在後頭響應按鍵的操作,並不會因此停止
一面做PS美工時簡直困擾不堪

也有人有相同的情況嗎,該如何改善呢?
作者: 彭格列第XI代    时间: 2013-2-6 01:07
载图把问题说清楚好吗0 0?
没遇到过+没理解清楚...
作者: devilg    时间: 2013-2-6 08:53
试一下这个,我好像就没有这个问题,好像有过又不出现了……
  1. #==============================================================================
  2. # [XP/VX] 精确获取窗口句柄 by 紫苏
  3. #==============================================================================
  4. # ■ Kernel
  5. #==============================================================================
  6. module Kernel
  7.   #--------------------------------------------------------------------------
  8.   # ● 需要的 Windows API 函数
  9.   #--------------------------------------------------------------------------
  10.   GetWindowThreadProcessId = Win32API.new("user32", "GetWindowThreadProcessId", "LP", "L")
  11.   GetWindow = Win32API.new("user32", "GetWindow", "LL", "L")
  12.   GetClassName = Win32API.new("user32", "GetClassName", "LPL", "L")
  13.   GetCurrentThreadId = Win32API.new("kernel32", "GetCurrentThreadId", "V", "L")
  14.   GetForegroundWindow = Win32API.new("user32", "GetForegroundWindow", "V", "L")
  15.   #--------------------------------------------------------------------------
  16.   # ● 获取窗口句柄
  17.   #--------------------------------------------------------------------------
  18.   def get_hwnd
  19.     # 获取调用线程(RM 的主线程)的进程标识
  20.     threadID = GetCurrentThreadId.call
  21.     # 获取 Z 次序中最靠前的窗口
  22.     hWnd = GetWindow.call(GetForegroundWindow.call, 0)
  23.     # 枚举所有窗口
  24.     while hWnd != 0
  25.       # 如果创建该窗口的线程标识匹配本线程标识
  26.       if threadID == GetWindowThreadProcessId.call(hWnd, 0)
  27.         # 分配一个 11 个字节的缓冲区
  28.         className = " " * 11
  29.         # 获取该窗口的类名
  30.         GetClassName.call(hWnd, className, 12)
  31.         # 如果匹配 RGSS Player 则跳出循环
  32.         break if className == "RGSS Player"
  33.       end
  34.       # 获取下一个窗口
  35.       hWnd = GetWindow.call(hWnd, 2)
  36.     end
  37.     return hWnd
  38.   end
  39. end

  40. module Kernel
  41.   GetActiveWindow = Win32API.new("user32", "GetActiveWindow", "V", "L")
  42.   def shit?
  43.     #return if Graphics.frame_count % 10 != 0
  44.     # 获取调用线程(RM 的主线程)的进程标识
  45.     threadID = GetCurrentThreadId.call
  46.     # 获取 Z 次序中最靠前的窗口
  47.     hWnd = GetActiveWindow.call#GetForegroundWindow.call
  48.     return true if threadID == GetWindowThreadProcessId.call(hWnd, 0)
  49.     return false
  50.     # 枚举所有窗口
  51.     #while hWnd != 0
  52.       # 如果创建该窗口的线程标识匹配本线程标识
  53.       #if threadID == GetWindowThreadProcessId.call(hWnd, 0)
  54.         # 分配一个 11 个字节的缓冲区
  55.         className = " " * 11
  56.         # 获取该窗口的类名
  57.         GetClassName.call(hWnd, className, 12)
  58.         # 如果匹配 RGSS Player 则跳出循环
  59.         $windowInfo.newText += (className + "")
  60.         #break if className == "RGSS Player"
  61.       #end
  62.       # 获取下一个窗口
  63.       #hWnd = GetWindow.call(hWnd, 2)
  64.     #end
  65.     #return hWnd
  66.   end
  67. end


  68. class << Input
  69.   alias shitmyoh trigger? unless $@
  70.   def Input.trigger?(input)
  71.     return false if !shit?#GetWindow.call(GetForegroundWindow.call, 0) != 0 &&
  72.     shitmyoh(input)
  73.   end
  74.   
  75. end
复制代码

作者: Luciffer    时间: 2013-2-7 19:34
我也遇到过。。。应该说VX和VA都有这个问题。。。RM系统自带的问题




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