深圳市腾讯计算机系统有限公司开发的一款基于Internet的即时通信(IM)软件。(QQ)】时、
再不是我看不懂洋文,我早就比他强了;
大家说我用不用也转做3D游戏、、、、、、、
ME什么都会我会说吗....虽然每个技术都杂杂...最后想说的是,那么早有人泡论坛啦!
学3D和编程对我来说没什么用... ...要学就学点实用的。比如RM啊,FLASH啊PS啊。。。这三个估计是现在我仅有的“会”的而且能做出像模像样东西的软件了紫英晓狼1130 发表于 2013-2-6 05:35
是啊,会3D可以,不过炫耀就不好了,谁说2D游戏不如3D游戏好,例如天之痕,云和山,新仙剑,仙剑2(其实这 ...
(嗯,“逆天”……呵呵~)
我什么都不会.就会爆菊(优越感UP
应该会接触到3D吧?Q:作为一款2D游戏,你觉得在设计上应该如何体现2D游戏本身的独到之处?
A:风格,《雨血》系列从最开始就把中国传统白描和水墨风格与游戏结合起来进行表现,到了《蜃楼》更是最大限度地发掘Unity的潜力,用3d引擎来制作2d游戏的分层表现。2D游戏的另外一个优势在于直观清晰,判断动作一目了然,不存在3d的眩晕感和迷惑性,这一点在制作高速运动的动作游戏时体现得尤为突出。这也正是移动设备硬件已经足以支持3D大作,2D游戏依然更多的原因
其实我是想说一句不会3D有什么了不起...
怨念啊,rpg编程略微懂一些,3D建模一点不会,只是会做3D游戏地图啊,
做得不咋样,后来由于系统问题卸载3D我家windows8正式版呵呵
,其实我在玩游戏是感觉还是2D游戏比较好玩,3D的优秀作品有,但是玩的多难受啊,我上次玩着玩着竟然发烧了,555


个人还是喜欢1D和2D,3D太渣了,成本,制作都麻烦

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