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标题: 【醉霖】《四大神捕 贰》【大幅度更新】 [打印本页]

作者: 嚴子    时间: 2013-2-6 21:03
标题: 【醉霖】《四大神捕 贰》【大幅度更新】
本帖最后由 嚴子 于 2013-8-10 20:23 编辑

写在前面的话:
直到《捕贰》制作过程后期,醉霖工作室才正式成立。
醉霖9个人都是高中生,紧张的学习、高付出零收入的游戏制作,我想不会有多少人愿意全心投入其中。然而我最终坚持了下来,坚持到《捕贰》发布。
因为这是我的梦想,从小时候穿着开裆裤玩过家家时就有的梦想。我戏称像这样的“业余游戏制作者”为“追梦人”。就像6R的LOGO:梦想世界,在你手中。
感谢小龟追随阳光穿越世界两位内测。你们在现代3D游戏中长大,依然牺牲课外时间,在无尽的吐槽中帮助我完成了游戏内测,解决了无数BUG。即使在发布前几天,你们依然对《捕贰》表示不屑。这我都可以理解。感谢你们。
感谢高级美工未聞花の名を:在《捕贰》制作后期,我曾一度陷入绝境、无数次想要放弃。你----高级美工的出现,不仅帮助我走出绝境,甚至将这款普通游戏推入一个新的阶段。
感谢好好学习CCTV两位策划:你们虽然没有参加制作过程,到现在你们或许也没见过《捕贰》长什么样子。但在策划方面,你们以旁观者、普通玩家的角度,提出了许多好建议。感谢你们好基友!
重点感谢浪迹天涯:第一次接触66RPG,就是你的指引。我们之中你的学习压力最大,但你仍然时不时帮助我解决一些脚本问题,一次次帮我从僵局中解脱。愿我们的友谊永存!
感谢紫牙:在制作中期,我由于个人情感问题困扰,导致游戏制作也停滞了。多谢你的出现,让我从囧境中走出。自那以后、我的开心不开心、若是想找个人倾诉、那个人、就是你了。
同时鸣谢6R网站上所有帮助过我的朋友们!
如果您已经很有耐心地看完了我以上大段糟粕文字,那么也感谢你。
但是,醉霖毕竟只是初生不过满月的制作组,9个同伴毕竟都是新手。《捕贰》未必会博得大家好评。
但我希望,大家能将《捕贰》与《捕壹》对比,看到我们两年的进步。

以下正题:

菜单基础部分省略。
在迷宫中无法进行装备更换。

名誉值。消灭野怪、BOSS、完成任务可获得。战斗逃跑该值会降低。如果声誉过低、可能有意想不到的后果噢……

人物介绍、没啥可说的。

调整队伍,主要是调节战斗出场人物。人物(包括后援)共5个,出战人数只有4个。

后援系统。当无情在队伍中时可在菜单中召唤后援帮助战斗。当后援在队伍中时,点该选项可使后援退出。


菜单


LOGO


难度选择,共4种难度,玩家可自由选择。



















对话(人物头像不再是照片了)






支线任务。



45度战斗(进步大吧,嘻嘻--)


其他:冶炼系统、隐藏结局。
无数次想加进爱情故事、但是实在不会写剧本。不过还好用隐藏支线弥补了。隐藏支线是触发隐藏结局的前提,不过很难找到。




无毒:



最后:与高手作品相比,我的游戏实在太过简陋,剧情还是不会写。但与《捕壹》相比已经好了不少,希望大家能看到我们的努力。借此鼓励所有制作陷入僵局的朋友。
别放弃,梦想世界,在你手中



由于本作品在最后测试结束后又添加了几段剧情,没来得及测试就着急发布。特在此表示歉意。
附上1.03及以前版本更新的补丁。 补丁1.04.rar (546.55 KB, 下载次数: 202)






2013.7.4大幅度更新!

早就想更新了拖了这么久、我真的好懒哦~

修复了大量BUG
增加了2个支线、完善原有的3个支线
增添了大量语音
完善主线剧情

《捕贰》制作前期,本人初中二年级,中二、你懂的
世界观极其不完善,所以游戏剧情的主题就是“好人杀坏人”
随着年龄增长,我想的越来越多。世上本无正邪,皆是人心所想。
所以在制作后期和完善阶段,我努力修正了原来的“奥特曼大小怪兽”这样无聊的思路、
大家应该可以发现,本作品中,“好人”干了很多坏事、而有的“坏人”却很正直。

本作品未加密,且用到了很多简单实用的事件,可供新人参考。
有一大部分素材是原创制作,所以若要引用,还请标明出处。
作者: jin878404951    时间: 2013-2-7 04:42
看起来挺不错的,顶一个!
作者: 薇儿。    时间: 2013-2-7 12:27
很不错呢,加油哦!
作者: 紫英晓狼1130    时间: 2013-2-8 09:58
比四大神捕 壹好多了,支持!
作者: 折戬沉沙    时间: 2013-2-8 10:59
npc没有影子……
作者: a763731590    时间: 2013-2-8 13:06
比上次的好多了。。
作者: houyuxiaoyang    时间: 2013-2-8 13:12
很不错……但是玩的时候有点分不清谁是谁……
作者: 浪迹天涯    时间: 2013-2-8 13:44
houyuxiaoyang 发表于 2013-2-8 13:12
很不错……但是玩的时候有点分不清谁是谁……

谢谢鼓励。事实上4个主角有三个是一个模子。看出来了吗?仙剑的李逍遥。{:2_258:}
作者: dqy661    时间: 2013-2-8 20:17
额。。。有史以来第一位做轮椅的同人66RPG游戏。。咳咳
作者: 原野清平    时间: 2013-2-8 21:27
四大神捕里无情不是个女的吗%
作者: 浪迹天涯    时间: 2013-2-9 10:06
原野清平 发表于 2013-2-8 21:27
四大神捕里无情不是个女的吗%

电影里是女的吧。原著里貌似是男的。
作者: 嚴子    时间: 2013-2-9 15:03
1.02已更新
1.解决了隐藏结局的BUG
2.增加少量支线
3.增加追命偷盗技能
作者: y697ih    时间: 2013-2-13 18:49
看得出来制作者很认真做游戏,辛苦了!游戏我下载了
作者: 嚴子    时间: 2013-2-13 20:08
1.03已更新
1.解决了后期存在的BUG
2.解决了影藏支线的BUG
3.改善了结局
作者: rakedo    时间: 2013-2-15 19:27
杀了破浪就死了,不能动。神马意思?
作者: 嚴子    时间: 2013-2-15 20:13
rakedo 发表于 2013-2-15 19:27
杀了破浪就死了,不能动。神马意思?

这是个大BUG,前天有人告诉我,现在已解决并且文件已更新,请重新下载,存档可复制保留。
作者: rakedo    时间: 2013-2-17 12:59
重新下载破浪打完出来高公子请喝酒又不能动了。你这是一个bug连着一个bug。太累了。

作者: 浪迹天涯    时间: 2013-2-17 15:58
rakedo 发表于 2013-2-17 12:59
重新下载破浪打完出来高公子请喝酒又不能动了。你这是一个bug连着一个bug。太累了。
...

真的吗。实在对不起。由于这两段剧情都是测试完后来加的,所以没有测试过。今天一定会把补丁发上来的。
作者: 嚴子    时间: 2013-2-17 18:41
1.04已更新
由于本作品在最后测试后又增加了两大段剧情,没有来得及测试就发布了。现BUG已解决,希望得到原谅。
1.降低了部分支线对神捕声誉的要求
2.解决了两处BUG
3.新增显示地图名脚本
作者: 你最珍贵    时间: 2013-2-24 13:38
四大名捕很好看~没想到还有游戏
作者: 小小杨    时间: 2013-2-24 14:30
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 嚴子    时间: 2013-2-24 16:50
你最珍贵 发表于 2013-2-24 13:38
四大名捕很好看~没想到还有游戏

回复是种美德。其实这游戏的剧情和电影、漫画的剧情都不一样。自己乱编的。
作者: kwanee    时间: 2013-2-28 07:32

这个游戏好多buy。首先:不知道那个后山天牢是干什么用的,进到里面以后,什么也没

发生过。

第二:那个站在后山楼梯的严峻,回答完问题,结果就只回答了个“是吗?”就消失掉了



第三:缘杨村的那对男女(一个站在栅栏旁,一个在客栈二楼第一间房),我不太懂,其实

这里是有支线的吧,可跟他们俩对话了几百遍,还都是那几句话,郁闷。

第四:同是缘杨村客栈,归来的时候进客栈也是有一段剧情的吧。可是对话以后,老师重

复说黄挺怎么了,我都无语了。

第五:缘杨村市场、游冬住的地方,归来剧情时进入,游冬居然在房子里,可几位主人物

说她不在,这不是很诡异吗?

第六:苏州那两个刷杂技的,给了钱走了后,和那个老爹又没联系,可那个老爹(进巷子路

后,桥旁屋子的那位)老是重复那两句话,还有那个前街的大婶,也老是找那两个人,不是

很奇怪吗?

第七:苏州客栈旁的那个人,老是说什么好酒的。我估计他是隐藏结局的关键人物之一

吧,可是又不知道该怎么做,莫名其妙。

第八:缘杨村那个喂鸡的女人,说他父亲是陈奇(扬州死的很惨的那位),那里也该有点剧情,可是去到扬州见不到活的陈奇,反倒见到了死的。这里应该设一个支线,让主角们带点什么给活的陈奇,而后在归来的剧情上,也该告知那个喂鸡的女人,父亲死了的事实。

第九:我看了一下整个游戏的文件,貌似应该还有金银剑,两人的加入才对,可是到最后也没有加入其中,估计是隐藏线?在所有事件的最底有皓月崖和大地图,难道那两个也是隐藏线??

第十:苏州的乞丐死的太离奇,虽然后来有交代,可是在走的时候看见地上一滩滩的血,难免会让人疑惑。

总得来说,这游戏比之前壹那个完善许多,可是也有许多不足以及让人迷惑的地方。我在这里提的意见,作者们可以参考,我也只是想,作者们能做出更好的作品。
作者: 浪迹天涯    时间: 2013-3-2 16:37
kwanee 发表于 2013-2-28 07:32
这个游戏好多buy。首先:不知道那个后山天牢是干什么用的,进到里面以后,什么也没

发生过。

十分感谢你如此认真玩这部游戏。现在一一为您解答所说疑问。

问题一:后山天牢在第一段剧情中解释:天牢设计可怕,但没有关一个罪人。具体作用可能会更新。
问题二:您居然找得到严峻!很感动,您是第一个找到他的人(除我和作者严峻以外),他是隐藏支线第一个开关。由于没有答对他提的十三道问题,所以打开开关失败,他说“是吗”
问题三:绿杨村那两个男女就是隐藏支线的男女主人公,由于前期没有打开开关,所以无效。
问题四:归来后和黄挺旁边的朱夙园对话就会触发剧情。
问题五:原来想做一段追命和游冬的爱情剧情,但是实在想不出剧本,所以做了一半就放弃了。以后有想法会补上,感谢意见。
问题六:的确是设计的失误,会修改。您真的很认真。
问题七:他并不是隐藏剧情的人物,不过当隐藏剧情的开关打开后,可以和他对话,算是隐藏剧情的隐藏支线。
问题八:原设计正如您所说,但后来急着发布,给忘了。。。一定会补上。
问题九:金银剑只是后援,在发布说明上有写,打开菜单,最后一个选项,可加入金银剑后援参战。用于自由控制游戏难度。皓月崖是隐藏结局用到。
问题十:或许是解释得不够明显,我们会再改进。

真的很感动。我们对这部游戏花了不少精力,您那么认真玩它,我们有很受尊重的感觉。谢谢!

作者: kwanee    时间: 2013-3-3 02:54
浪迹天涯 发表于 2013-3-2 16:37
十分感谢你如此认真玩这部游戏。现在一一为您解答所说疑问。

问题一:后山天牢在第一段剧情中解释:天牢 ...


关于那十三个问题,我终于答完全了,而严峻也说了不一样的话。后来下山的那条路,不是有口井吗?那里的旁边能进去吧,然后我就遇到两个人,去了一个桃花盛开的地方。在缘杨村的那对男女的支线,就是这个来开启的吧。

还有一个问题,我有打开过文件来看,发现在一开始时,旁边有个叫鲍作辉的人,他似乎有个寻妻的隐藏支线吧。他那位妻子估计就是,在苏周圣临那里找儿子的那个女人。但这也似乎是个BUY,跟他说了几万遍的话,他还是少主,少主的叫,我都郁闷了。

关于整个游戏,我知道每一个幕后人员都做的很辛苦,因此在这里给予你们掌声。要尊重作者才能有好游戏出,我的见解也不过是一点小建议。感谢你的回复。
作者: 浪迹天涯    时间: 2013-3-3 10:38
kwanee 发表于 2013-3-3 02:54
关于那十三个问题,我终于答完全了,而严峻也说了不一样的话。后来下山的那条路,不是有口井吗?那里的旁边 ...

我觉得任何地方都需要您这样高素质的人。从您对我们这些认真做游戏的新手的态度可以看出来。再次感谢!
鲍作辉支线需要在无情与世叔对话前才可以开启。寻找的对象的确是苏州圣临的徐若瑶。
作者: kwanee    时间: 2013-3-9 07:38
浪迹天涯 发表于 2013-3-3 10:38
我觉得任何地方都需要您这样高素质的人。从您对我们这些认真做游戏的新手的态度可以看出来。再次感谢!
...

无需感谢,作为游戏玩家,是应该的。原来是要在说话前开启,明白了,谢谢提醒。
作者: 你最珍贵    时间: 2013-3-9 11:55
原创素材吗?
作者: 浪迹天涯    时间: 2013-3-9 12:42
你最珍贵 发表于 2013-3-9 11:55
原创素材吗?

不是原创,图片素材来自仙剑、度尘凡等、音乐取自仙五、部分素材有自己加工过。
可能发布时没有写明素材出处,现在补上。
作者: 嚴子    时间: 2013-7-4 19:47
2013.7.4大幅度更新!

早就想更新了拖了这么久、我真的好懒哦~

修复了大量BUG
增加了2个支线、完善原有的3个支线
增添了大量语音
完善主线剧情

《捕贰》制作前期,本人初中二年级,中二、你懂的
世界观极其不完善,所以游戏剧情的主题就是“好人杀坏人”
随着年龄增长,我想的越来越多。世上本无正邪,皆是人心所想。
所以在制作后期和完善阶段,我努力修正了原来的“奥特曼大小怪兽”这样无聊的思路、
大家应该可以发现,本作品中,“好人”干了很多坏事、而有的“坏人”却很正直。

本作品未加密,且用到了很多简单实用的事件,可供新人参考。
有一大部分素材是原创制作,所以若要引用,还请标明出处。
作者: qq913626426    时间: 2013-7-4 21:07
你没看错就是我。
作者: Im剑侠客    时间: 2013-7-4 23:16
坚持就是力量,祝贺你制作到了最后。
作者: 6rczx    时间: 2013-7-6 23:46
请问那个森林迷宫怎么走?走了半天也走不出去
作者: 嚴子    时间: 2013-7-7 07:26
6rczx 发表于 2013-7-6 23:46
请问那个森林迷宫怎么走?走了半天也走不出去

这确实很难,实际上每个场景移动的目标位置都用随机数做的。
先随便乱走,走到一张“金都密林丙”(标志是有个放钱的宝箱,而且有地图名显示吧)、
走到该张地图后向右走,有几率进入“金都密林丙虚”(标志是有个放佛手的宝箱)、再次往右走就是出口。
如果在“金都密林丙”没有成功进入“丙虚”,那再来一次找“丙”,这都是随机数。
别吐槽我无聊 这张地图我是仿照≪双剑传说≫做的。。。
另:如果打开了隐藏结局,在该张地图可直接到出口。
作者: 隐藏主角    时间: 2013-7-10 10:39
已经发布有五个月了啊,下载玩。
作者: superizumo    时间: 2013-7-10 13:23
我喜欢有难度的迷宫 嘛 毕竟是仙剑素材
作者: duzuhe    时间: 2013-7-30 21:25
  找不到文件 Graphics/Transitions/020-Flat01求速解决!
作者: duzuhe    时间: 2013-7-31 10:05
找不到文件 Graphics/Characters/宝箱。
作者: 浪迹天涯    时间: 2013-8-4 07:16
上述两个BUG已修复,原因是更新时想压缩游戏数据,却将有用的数据误删。
如果对大家带来不便请谅解。
作者: 化螺耕    时间: 2013-8-4 09:04
感觉是不是半身像太小了点…………
这………………纯属个人感觉
不过总体还是很棒哈!!!l楼主加油!!!




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