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标题: 求帮帮忙~~~事件问题 [打印本页]

作者: _叶瓜咯咯    时间: 2013-2-6 22:35
标题: 求帮帮忙~~~事件问题
额是这样的...我设置了一个小事件(一只小猫)。事件第一页是决定键开始,第二页是并行处理的...本来想让它不对话的时候可以随机移动和显示一些小表情..进行对话的时候随机对话...可是现在发现只有第二页可以执行(并行处理那页)。想问下事件的第一第二页是一定是独立(不能同时存在)的吗?不能这样设置的吗??{:2_271:}
作者: 咕噜    时间: 2013-2-6 22:37
月后面的时间也越优先||貌似

可以使用确定就--对话时说喵~
然后移动路线 --循环--显示心情--等待XX秒什么的


作者: _叶瓜咯咯    时间: 2013-2-6 23:05
delv25 发表于 2013-2-6 22:37
月后面的时间也越优先||貌似

可以使用确定就--对话时说喵~

果然不可以做到那种效果吗{:2_271:} 本来还想着会生动很多~谢谢啦斑竹
作者: 429259591    时间: 2013-2-7 08:58
_叶瓜咯咯 发表于 2013-2-6 23:05
果然不可以做到那种效果吗 本来还想着会生动很多~谢谢啦斑竹  ...

事件页的移动方式.......(捂面)
作者: _叶瓜咯咯    时间: 2013-2-7 09:12
429259591 发表于 2013-2-7 08:58
事件页的移动方式.......(捂面)

  新人不懂 那是什么  请教下,搜索不到
作者: xcv15963    时间: 2013-2-7 09:19
_叶瓜咯咯 发表于 2013-2-7 09:12
新人不懂 那是什么  请教下,搜索不到


可以说具体一点你想呈现的效果吗?
如果可以的话我帮你想办法
老实说我看不懂你想要的效果
作者: 紫英晓狼1130    时间: 2013-2-7 09:19
确定时说话
并行处理的事件为设置移动路线:随机,显示动画(位置设置为小猫事件的名称)
作者: 429259591    时间: 2013-2-7 09:28
咳咳,直接用自己游戏的设置好了.....请看图..未测试





作者: _叶瓜咯咯    时间: 2013-2-7 09:34
紫英晓狼1130 发表于 2013-2-7 09:19
确定时说话
并行处理的事件为设置移动路线:随机,显示动画(位置设置为小猫事件的名称) ...

我本来就是这样设置的。可是它只优先执行第二页的内容..第一页的内容就废了。。就是并行处理那里可以执行,按确定键就不会执行第一页的内容了
作者: _叶瓜咯咯    时间: 2013-2-7 09:49
429259591 发表于 2013-2-7 09:28
咳咳,直接用自己游戏的设置好了.....请看图..未测试

噢噢噢噢懂啦 是要分开两个事件阿~嗯嗯嗯谢谢
作者: _叶瓜咯咯    时间: 2013-2-7 09:55
紫英晓狼1130 发表于 2013-2-7 09:19
确定时说话
并行处理的事件为设置移动路线:随机,显示动画(位置设置为小猫事件的名称) ...

噢噢懂了谢谢
作者: _叶瓜咯咯    时间: 2013-2-7 09:56
xcv15963 发表于 2013-2-7 09:19
可以说具体一点你想呈现的效果吗?
如果可以的话我帮你想办法
老实说我看不懂你想要的效果{:4_1 ...

谢谢问题已经解决了
作者: xcv15963    时间: 2013-2-7 10:02
_叶瓜咯咯 发表于 2013-2-7 09:56
谢谢问题已经解决了

亏我还做了一个范例...... Project1.rar (247.5 KB, 下载次数: 7)
也许我的作法不是最好的,但是至少行的通
对了,我的范例是繁中的,请见谅......
作者: 2673627593    时间: 2013-2-7 10:10
这个要做个独立开关的哦




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