Project1
标题:
求求!怎么样才能让不停不同的主角在前头有不同的战斗BGM
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作者:
血狼BW
时间:
2013-2-7 17:33
标题:
求求!怎么样才能让不停不同的主角在前头有不同的战斗BGM
谁可以帮帮我
作者:
紫英晓狼1130
时间:
2013-2-7 17:39
你可以自己更改战斗BGM
作者:
j433463
时间:
2013-2-8 15:37
是依照领队者不同,换不同战斗 BGM 吗?
打开 Scene_Map 脚本,找到 def pre_battle_scene 的
BattleManager.play_battle_bgm
复制代码
请把它注释掉,然后在它之前加上这样:
case $game_party.leader.id
when 1
Audio.bgm_play("Audio/BGM/Battle1", 80)
when 2
Audio.bgm_play("Audio/BGM/Battle2", 80)
when 3
Audio.bgm_play("Audio/BGM/Battle3", 80)
when 4
Audio.bgm_play("Audio/BGM/Battle4", 80)
end
复制代码
$game_party.leader.id 是取得带队者的角色 id,所以它的值 1 就是数据库角色 id 1,依此类推,
有多少个角色就要多少个 when n,n 就是角色 id,然后设置它的 Audio.bgm_play 战斗BGM,
Audio.bgm_play("Audio/BGM/Battle4", 80) 前面 "" 中的是音乐档,后面的 80 是音量。
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