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标题: 如何让怪物接触到主角后,主角立刻死亡游戏结束? [打印本页]

作者: jccg04500808    时间: 2013-2-8 02:59
标题: 如何让怪物接触到主角后,主角立刻死亡游戏结束?
各位大人求帮助~
我是这样设置事件的:

但是虽然触发了事件,但是只要主角不动,怪物怎么碰到他,游戏都不会立刻结束,但是一旦主角动了,与怪物接触了游戏就会结束。
求主角即使不动,怪物碰到他也会立刻死亡游戏结束的方法,谢谢了~
如何设置主角逃到下一个场景,怪物要等2秒才会出现追主角?求帮助啊,万分感谢~{:2_267:}
作者: wyh512517516    时间: 2013-2-8 03:37
本帖最后由 wyh512517516 于 2013-2-8 03:39 编辑

左下角设置为 接触主角,设置移动路线,接近主角,游戏结束,,手机党无力。对了,优先级设置为 与普通角色相同
作者: jccg04500808    时间: 2013-2-8 04:00
感谢楼上的帮助,但是我按照你说的这么设置以后,怪碰到主角的时候游戏依然没有结束……现在变成不管主角是不是跑动,还是站在原地,怪碰到他后游戏都不结束了……就算我设置成与事件接触也一样,设置与主角接触也一样,怪碰到主角以后都游戏都不会结束……OrZ救命啊……这到底该怎么办呀,求再帮帮我呀~
作者: jccg04500808    时间: 2013-2-8 04:04
非常感谢帮助我,我终于找到我错在哪里了,不可以设置允许穿透,只要把那个勾去掉,怪遇见主角就行了!谢谢了~
顺便再求问一个问题啊,如何设置主角逃到下一个场景,怪物要等2秒才会出现追主角?
作者: xcv15963    时间: 2013-2-8 06:21
本帖最后由 xcv15963 于 2013-2-8 06:25 编辑

利用事件,等待120帧(2秒)后,再作出同样的追玩家怪物就可以了

需要范例的话我可以截个图
对了,记得是用「并行处理」
作者: KaiRus    时间: 2013-2-8 12:08
顺便问一下:怎样可以制作这样的怪物类似巡逻的效果
当主角在怪的视力范围内就会冲过来导致游戏结束。
作者: 774741359    时间: 2013-2-8 12:16
KaiRus 发表于 2013-2-8 12:08
顺便问一下:怎样可以制作这样的怪物类似巡逻的效果
当主角在怪的视力范围内就会冲过来导致游戏结束。 ...

回楼上,有感应区脚本。
作者: KaiRus    时间: 2013-2-8 13:43
好高级。。。。我去找找




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