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标题: 你是做游戏的料吗? [打印本页]

作者: 天罡星怀泽瑞    时间: 2013-2-11 21:14
标题: 你是做游戏的料吗?
      各位,你想知道你是不是一个做游戏的料吗?虽然不敢打保证,但来看看这篇帖子,你还是会有些收获的!
                                                                       一.标题
     想要做一款好游戏,首先要起一个好名字。起名字,要有水平,比如有些游戏,满篇的英文,看的玩家眼花缭乱,不知所以,这种连名字都看不懂的游戏,有谁会去玩?当然,这并不代表取个英文名不好,但要简单一些,大众一些,比如说什么《killer》啊,《Jack》这种大家都能看懂的英语,毕竟不是所有人都有托福英语的水平的。
      事件                          玩家反应                                                    方案
全是看不懂的英文 我又不是博士,谁看得懂?删 起个简单点的名字。





      第二点,你起的名字一定要和你的游戏内容相符,否则玩家一定会删掉你辛辛苦苦做出来的成果,而且还不告诉你为啥。比如某电影打着3D+**(      少儿不宜)      结果你去一看,里面夹杂着一堆乱七八糟的东西,就是没有它上面宣传的*****
事件 玩家反应                                                方案
名字与内容不符 你妹啊,为什么勇者战恶龙的标题下是养成类游戏的内容啊?删 想个与内容相符的名字
     第三点,你起的名字要创新,这点最重要的,什么《勇者战恶龙》啊,什么《魔塔1.12》啊这种都被用烂了的名字,麻烦您们就不要再用了。免得有一天某人突然想玩你的游戏,然后去网上搜名字,结果人家度娘告诉你:搜索到了12563953……………………个结果,就悲剧了。

事件 玩家反应 方案
名字庸俗为什么会有这么多同名游戏啊?这部肯定很烂!删! 起个有创新的名字。
                                           二.人物

           从前有个人,他叫拉尔夫,有一天他上论坛,然后他发现和他重名的有无数个人!妹妹啊,这都不叫坑爹了,崩爹啊!

            所以麻烦各位作者们,给人物起名字的时候,请不要用系统名字,(虽然我的新游戏也用了许多系统名字)

                                              三.逻辑

           我记得玩过一款游戏,开头有一段动画,做的那叫一个棒啊,让人看着就想玩。唯一有一个问题是,动画中的主角一开始就可以秒杀最终BOSS,然后我点开始游戏,然后迎来了第一场战斗,却悲剧的发现,主角连一只史莱姆都打不过!!?逻辑不正常啊!

           其实这还算好的,真正让你无语的是那种在沙漠里见到沼泽怪,在乡下小村里见到高楼大厦,同样是史莱姆越打越难,甚至买瓶红药水打开瓶盖一看,上面写着“再来一瓶农药!!!”作者的逻辑你别猜,猜来猜去也猜不透……

           所以各位作者,各位喜欢在城市里画农田的作者,麻烦你们再画地图的时候,先理理自己的逻辑顺序好不好?

                                                                                 四.神展开

          玩过一款游戏,开头是这样的:主角一开始站在一片孤零零的空地上,忽然走过来一个邻居大妈,她对你说:“孩子,你爸找你回家吃饭。”然后就走了……走你妹啊,我家在哪啊?

          这就不说啥了,关键是我费尽心力终于找到家的时候,我爸突然从门里走出来,对我说了一堆奇怪的话,然后给了我一点钱,我的冒险就开始了!??什么情况?不是叫我吃饭吗?于是我再去敲门,结果跳出来一个对话框,上面写:“家里没人了。”你妹夫!我亲眼看见我爸走进家门,你就告诉我家里没人了?

          4.1神地图

          你有过这样的经历吗?前一复地图还是绿意盎然,后一富地图便是满眼沙漠,如果作者能解释得出还好,如果做着什么都没说,是不是就有点诡异了?你有没有这样的经历,进门的时候你是脸朝上,进去了以后发现角色的脸居然朝右!如果你有这样的经历,麻烦你把那款游戏删了,因为那根本不算一款游戏,而是一幅幅奇怪的地图拼凑起来的“世界地图全貌外带对话及打怪”。

(暂时更新到这,还待更新)
作者: 原野清平    时间: 2013-2-11 21:16
一个组合了所有LZ所言的问题的游戏,
一定是一个小学生的游戏无误。
作者: liruyuan1988    时间: 2013-2-11 22:15
支持~比较讨厌怪里怪气的英文名,一个游戏从头到尾就记不住主角的名字真心杯具,剧情都看得稀里糊涂。。。
作者: 天秤    时间: 2013-2-14 00:55
谢谢阁下指出我游戏中的一些问题.....虽然我不一定用到!
因为....朝向问题......确实做过...不过已经改掉了...
呵呵!
作者: eve592370698    时间: 2013-2-19 07:35
咋不更新了?我很支持哦。我适合玩游戏,不适合做游戏。
作者: W.Q.C.    时间: 2013-2-19 21:03
除了名字的那块,貌似这些问题都没发生在我身上,不过LZ还真是戳中了好多点新手作的常见错误。。。
作者: 失落迷白    时间: 2013-2-19 21:08
关于神展开…… 我可是被其多次坑害的玩家……
作者: 神秘来客3    时间: 2013-2-19 21:11
对呀,前一副地图绿意盎然,后面瞬间。。。总得有个过渡吧……
作者: 只是逛逛    时间: 2013-2-19 21:14
表示我做游戏喜欢把自己当玩家,毕竟玩家说好才算好嘛- -(骗子)
作者: 失落迷白    时间: 2013-2-19 21:19
我感觉这个属于{你的游戏的常见漏洞}……而不是{测试你是否擅长制作}!
我觉得制作游戏必须要有规划性,而且更重要的自己要擅长发现,擅长发现才能擅长创造……(说的太口号了吗……)总之先写这些吧……
作者: 汤宇星大帝    时间: 2013-2-20 18:53
就算不适合制作游戏那么自己做来坑自己行吧~做出来的游戏不是享受那些玩家的好评,而是制作者自己享受制作游戏那段学习的过程吧
作者: 某亚瑟    时间: 2013-2-21 12:13
自打中二病开始就有宏达的世界观了= =话说还真的没遇到这些问题……
作者: W.Q.C.    时间: 2013-2-21 12:52
汤宇星大帝 发表于 2013-2-20 18:53
就算不适合制作游戏那么自己做来坑自己行吧~做出来的游戏不是享受那些玩家的好评,而是制作者自己享受制作 ...

这个我觉得视目的而定啦,没有人规定游戏不能做给自己玩,也没有人规定游戏必须做给其他人玩......
作者: 仰望∠180°    时间: 2013-2-21 21:23
{:2_280:}LZ说的好搞笑啊,不过我记住你的建议了
作者: qq1049323397    时间: 2013-2-21 22:37
话说我也是弄了英文名,但我都有在下面弄中文解释,没关系吧
作者: 洛怡    时间: 2013-2-25 10:32
关于第四条那个“进门的时候你是脸朝上,进去了以后发现角色的脸居然朝右!”
我觉得向右还算好的,最怕的是进门的时候脸朝上
进去了之后门就在上方
我经常一直点了方向键
就这样进去了然后不到一秒的时间就跑出来了 = =
这不坑爹么。。。玩穿越啊
还有有的地图画的奇奇怪怪的,各种莫名悬空的东西
LZ说的这些真的挺需要注意的
这些我在学习的时候也会小心的,希望到时候弄出来的东西不会奇奇怪怪
作者: 中学生    时间: 2013-2-25 10:52
我记得玩过一款游戏,开头有一段动画,做的那叫一个棒啊,让人看着就想玩。唯一有一个问题是,动画中的主角一开始就可以秒杀最终BOSS,然后我点开始游戏,然后迎来了第一场战斗,却悲剧的发现,主角连一只史莱姆都打不过!!?逻辑不正常啊!
我想这里一定是差了一块,就是秒杀最终BOSS后因为某种原因降级了……
买瓶红药水打开瓶盖一看,上面写着“再来一瓶农药!!!”作者的逻辑你别猜,猜来猜去也猜不透……
仅仅是为了搞笑好不……再有农药也可能是剧情物品啊……
作者: 996848271    时间: 2013-3-16 21:29
看来,我还这不是这块料啊
作者: 751771933    时间: 2013-3-21 16:38
不!我相信自己!我是!
作者: ZHL19910725    时间: 2013-3-30 01:00
無厘頭遊戲,吐槽系遊戲……樓主你否定了他們存在的意義……
作者: summer92    时间: 2013-3-30 01:26
虽然说得有点那啥,不过LZ问得不错。。。。没有全才啊
作者: 三千幽灵    时间: 2013-4-8 16:43
拜托LZ能排下版么……看着好难受




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