Project1
标题:
游戏中的主线支线
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作者:
紫英晓狼1130
时间:
2013-2-12 13:47
标题:
游戏中的主线支线
本帖最后由 紫英晓狼1130 于 2013-2-12 13:53 编辑
我要做一部同人游戏(不知道的同志请看签名档),不知道大家玩游戏时对主线支线的态度,所以在此发起投票。
想用大家的想法,来大致决定游戏中的支线任务数量。
第六条是电脑的问题,大家请无视(最好告诉我怎样删除,现在这电脑只能添加选择项,不能删除选择项)
作者:
美丽晨露
时间:
2013-2-12 13:53
少量支线就够了
而且支线内容要配合主线剧情
作者:
acn00269
时间:
2013-2-12 13:55
主线是必要的
支线可有可无(视自由度而定
作者:
429259591
时间:
2013-2-12 14:03
支线任务是为了帮助玩家更容易地通关,支线剧情是为了补充完整世界观(个人认为)
作者:
LBQ
时间:
2013-2-12 14:07
我两者都不...
作者:
orochi2k
时间:
2013-2-13 10:49
游戏竟然有主线剧情,这便是宿命论的异端!
天赋人权,玩家有选择怎么玩的自由。THIS IS DA AMERLIKA! FREEEEEEEEEEEEEEEEEDOM!(大雾)
作者:
弗雷德
时间:
2013-2-13 13:42
为啥一款单机游戏非得弄得跟个网游一样的模式?
作者:
wingzeroplus
时间:
2013-2-13 15:19
相对而言,如果游戏玩得入迷,支线肯定尽量做
如果主线都完得想睡觉……支线就不说了……
作者:
原野清平
时间:
2013-2-13 15:28
不同游戏的主线支线是不一样的。
比如网游的支线仅仅是挣钱挣经验的。
游戏里的支线任务最好能够补充世界观,这样可以吸引真正的游戏爱好者做支线。
如果是这样,那就使劲做支线。
作者:
kaitak
时间:
2013-2-13 17:20
支线基本不会想去玩,但有的话不玩又感觉会错过什么,真矛盾
作者:
越前リョーマ
时间:
2013-2-13 21:43
要是AVG,你会走支线吗?我想答案是会的,因为你想看更多的内容想了解更多的事情——而变到RPG里支线就只是获得道具金钱经验了?好无味啊233
作者:
荷包PIG蛋
时间:
2013-2-14 19:35
标题:
喵~
少许支线有益健康…另外论自由度、玩家日常可游戏时间和任务奖励而定…
(然后默默地吐槽::“不知道的
同志
请看签名档”这句话……
作者:
Tink
时间:
2013-2-14 21:27
看情况的吧,支线奖励比较好或者方便顺手做那就做,奖励太差做起来太麻烦的我就不做,不过不知道为什么我通常是全部都做了……最主要现在的RPG支线不做很吃亏,玩《最后的战士》的时候,支线不做的话主线剧情就过不去-。-|||
话说现在的RM游戏有心思做支线还不如精进一下主线剧情……
作者:
彭格列第XI代
时间:
2013-2-15 01:27
支线奖励节操的话就去做~特别是P叔的节操0w0
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