Project1

标题: 恐怖向加剧情向:《地下怪谈》(纯粹文字) [打印本页]

作者: 老鬼大哥    时间: 2013-2-13 15:38
标题: 恐怖向加剧情向:《地下怪谈》(纯粹文字)

游戏故事:
  我是刚到X市工作的,由于初到此地,我对于这里一无所知。我在这儿没有亲戚,所以只能暂时在某个朋友家住宿一会儿。
  当我走出火车站时,天空中乌云密布,不时有雨点落在我的头上。我一手拿着行李箱一手拿着张明信片,打算寻找我朋友的家。找了好久,终于找到了地铁站的入口。
  地铁站台上只有两个人:我和一个老头。几分钟之后,地铁来了,我和老人一起上车,随后我经历了一段我永远无法忘记的事情……
《地下怪谈》其实就是简单的文字冒险游戏,和《恐怖惊魂夜》差不多。游戏既不是臭大街的打僵尸更不是无聊的解谜推理,就是看文字看文字。




游戏音乐:部分来自《寂静岭》(个人觉得在众多恐怖游戏中《寂静岭》的音乐是最好的)
游戏地图素材:来源于GBA版《寂静岭》
人物行走图:很多都是默认素材,少部分是我的一个网友帮我做的,但并不怎么样,希望各位多多原谅。
关于游戏:
  《地下怪谈》的游戏灵感来源于曾今引起不小轰动的“北京公交灵异事件”,可能有些年纪大的朋友应该都知道。游戏的画面嘛,除了人物以外,其他均为黑白。这想法来源于Sigma Team的《僵尸枪手》和66RPG某位朋友的作品《重生》,我觉得这么做一方面简单了些,至少不用花太多时间在地图绘制上,而且这样还使游戏充满了一种老式恐怖片的风格。
PS:游戏尚未加密,所以必须下载RPG MAKER XP。作为试玩版游戏,如果发现有什么BUG,请迅速通知我。
(祝各位新年快乐!)
作者: 原野清平    时间: 2013-2-13 18:19
不太吓人。僵尸行走图好欢乐。
为什么那么喜欢做恐怖类型的呢?
作者: 老鬼大哥    时间: 2013-2-13 18:39
原野清平 发表于 2013-2-13 18:19
不太吓人。僵尸行走图好欢乐。
为什么那么喜欢做恐怖类型的呢?

  你觉得游戏中的哪一句话最经典?
作者: 老鬼大哥    时间: 2013-2-13 19:05
若无什么BUG,游戏日后会发行正规加密版。
作者: 1187030008    时间: 2013-2-16 19:58
只有惊,没有恐= =、
作者: dfsdf    时间: 2013-2-17 09:05
老人说死的人的腿是直的,活的人的腿是曲的,我就(好奇+好奇)的看了一下自己的腿......
直的这么说我死了?
作者: woshihaoren    时间: 2013-2-17 09:21
dfsdf 发表于 2013-2-17 09:05
老人说死的人的腿是直的,活的人的腿是曲的,我就(好奇+好奇)的看了一下自己的腿......
直的这么 ...

别那么在意
作者: 老鬼大哥    时间: 2013-2-17 16:59
dfsdf 发表于 2013-2-17 09:05
老人说死的人的腿是直的,活的人的腿是曲的,我就(好奇+好奇)的看了一下自己的腿......
直的这么 ...

  你没听过“烂醉如泥”这个成语吗?我以前看过人喝醉后腿确确实实是瘫的。而死人的尸体由于僵硬,确实是直的。
作者: dfsdf    时间: 2013-2-17 22:22
小学党伤不起啊有关系吗?
作者: 丁二狗    时间: 2013-3-30 20:36
加精华是什么




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1