Project1
标题:
转盤血槽问题
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作者:
knlau
时间:
2013-2-14 22:52
标题:
转盤血槽问题
当战斗结束后转盤即刻停止(不论就快死亡还是扣血), 自己做测试时发现战斗结束后转盤依然継续转,
请问要怎样做到跟earthbound一样?
作者:
zhangbanxian
时间:
2013-2-14 23:25
发布帖那里更新过了,手机发链接麻烦,你搜搜看吧- -b
作者:
j433463
时间:
2013-2-15 03:16
我觉得老老实实按数值递减是不太实际的做法,应该是计算一下显示的时间,再跳过一些数字来显示,
比方说八百降到五百,差了三百,只有十秒要显示,那除了最后五百五十到五百可以变慢一点,
前面快的两百五十数值一次跳十个数会比一个数一个数来得快吧?效果并不会变差,轉快時根本看不清,
而且按比例来跳数,差五百就跳十五,控制它显示到结束保持在一定的时间内,这是否可行?
作者:
LBQ
时间:
2013-2-15 05:54
假如你打算使用竖版的话。。。日站有一个动态血条的竖版= =
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