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标题: 如何修改脚本使的打开新菜单的时候保留之前菜单? [打印本页]

作者: qq634488405    时间: 2013-2-14 23:55
标题: 如何修改脚本使的打开新菜单的时候保留之前菜单?
本帖最后由 qq634488405 于 2013-2-15 20:40 编辑

我想要修改菜单脚本,在主菜单上打开一个小菜单的时候,主菜单保留,不消除,该怎么改脚本,要是有现成脚本也行,先谢谢各位了。
作者: j433463    时间: 2013-2-15 03:04
在同一个 Scene_XXX 中开启新窗口,并不会影响到原来的窗口,在 Scene_Menu 中加开新的窗口,不会造成原来的菜单消失,除非您是 call 了别的 Scene_XXX 脚本,或重覆 call 了 Scene_Menu,建了新 .new,或者只是新窗口全画面把原来的盖在下面而已。
作者: LBQ    时间: 2013-2-15 05:56
这= =。肯定要改了==。其实就是把那个道具的窗口(WindowXXX)的打开之后在Scene_Menu里面把Scene_Item的东西都复刻一遍(只是思路==,貌似新打开一个Scene也可以= =)
作者: qq634488405    时间: 2013-2-15 08:44
j433463 发表于 2013-2-15 03:04
在同一个 Scene_XXX 中开启新窗口,并不会影响到原来的窗口,在 Scene_Menu 中加开新的窗口,不会造成原来 ...

一会我去试一下
作者: qq634488405    时间: 2013-2-15 08:45
LBQ 发表于 2013-2-15 05:56
这= =。肯定要改了==。其实就是把那个道具的窗口(WindowXXX)的打开之后在Scene_Menu里面把Scene_Item的东 ...

我试试看,好像改起来不麻烦
作者: qq634488405    时间: 2013-2-15 10:18
最后还是懒得合并scene了,直接在新菜单的scene里加了句window_command.new,然后deactivate,再开始处理新菜单




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