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标题: 关于开关、变量、独立开关的问题 [打印本页]

作者: 1142881837    时间: 2013-2-17 15:47
标题: 关于开关、变量、独立开关的问题
请高手教教我如何使用开关、变量、独立开关,教程看不懂呀!!!![qq]114288**7[/qq]
作者: 怪蜀黍    时间: 2013-2-17 17:32
开关是可以用于整个游戏的,值通常有true和false两种。
变量是可以用于整个游戏的,值通常为整数值。
某事件的独立开关是可以用于该事件的开关,别的事件通常无法使用它。
红字、非通常情况什么的你作为新手,可以不用深入理解。
作者: 1142881837    时间: 2013-2-17 19:28
protosssonny 发表于 2013-2-17 17:32
开关是可以用于整个游戏的,值通常有true和false两种。
变量是可以用于整个游戏的,值通常为整数值。
某事 ...

我说的是怎么用,不是介绍!!!拜托!!!
作者: 945127391    时间: 2013-2-17 19:57
你想怎么用就怎么用= =
你可以慢慢琢磨……比如……新建一个快速的宝箱事件。
作者: 1142881837    时间: 2013-2-17 20:17
945127391 发表于 2013-2-17 19:57
你想怎么用就怎么用= =
你可以慢慢琢磨……比如……新建一个快速的宝箱事件。 ...

我问的就是怎么用!!!
作者: 结城照美    时间: 2013-2-17 20:24
右键一个简易事件:门,自己看,不用谢。
作者: 945127391    时间: 2013-2-17 20:29
1142881837 发表于 2013-2-17 20:17
我问的就是怎么用!!!

开关就是开关,除了开就是关。
一般用于条件分歧和事件出现条件。
独立开关和开关差不多,但是每个事件都有自己的独立开关状态,不同事件间并不通用;
变量就是会变的量,一般用于条件分歧和显示。
难道你要我手把手,一张一张截图给你看?
作者: 折戬沉沙    时间: 2013-2-17 21:21
开关、变量、独立开关的操作与应用,详细见范例

开关、变量、独立开关.zip

235.33 KB, 下载次数: 51

开关、变量、独立开关的操作与应用,详细见范例


作者: 晴兰    时间: 2013-2-17 21:22
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