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标题: 如何在事件中自动执行场景移动 [打印本页]

作者: nayiz    时间: 2013-2-19 16:46
标题: 如何在事件中自动执行场景移动
本帖最后由 nayiz 于 2013-2-20 11:03 编辑

想在游戏开头引入类似序言一样的东西,于是用黑色图块涂了一张黑地图再把透明主角放进去然后显示文字,设置了自动执行,挺顺利
但是插入了场所移动:[002森林](002,023),向上之后
测试的时候并没有在对话结束后移动场所(独立开关不管设置不设置之前的对话都不会循环)

于是我单独设置了一个与玩家接触就能触发的场景传送事件点,并把自动执行的那个事件结尾改成走向场景移动时间点的玩家移动路线(黑色图块可通行)
还是没法传送到另一个地图……对话结束后一直黑屏
请问有没有办法解决……研究了半天整个人都不好了
论坛图片不会发
作者: 喵呜喵5    时间: 2013-2-19 19:09
这个“场所移动:[002森林](002,023),向上”你插入到了哪里?

看你的描述,你最开始那种方法应该是可行的,应该是哪里写错了…………
作者: nayiz    时间: 2013-2-19 21:56
喵呜喵5 发表于 2013-2-19 19:09
这个“场所移动:[002森林](002,023),向上”你插入到了哪里?

看你的描述,你最开始那种方法应该是可行 ...

检查之后发现我插了张黑色图片我是有多蠢……感谢回复!
作者: 紫英晓狼1130    时间: 2013-2-19 21:57
移动后,本地图的事件就跳过不执行了
应该在转移到的地图上把场所移动后的事件重置~
作者: nayiz    时间: 2013-2-19 21:59
紫英晓狼1130 发表于 2013-2-19 21:57
移动后,本地图的事件就跳过不执行了
应该在转移到的地图上把场所移动后的事件重置~ ...

是我粗心已经解决……感谢回复




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