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标题: 如何做出对使用者减少hp/mp、属性的物品 [打印本页]

作者: 我是一个虚    时间: 2013-2-19 18:26
标题: 如何做出对使用者减少hp/mp、属性的物品
本帖最后由 我是一个虚 于 2013-2-19 20:14 编辑

如题 使用后给我方减少的物品
自己用公共事件试了很久做不到
求详细
作者: 彭格列第XI代    时间: 2013-2-19 19:06

HP、MP可以直接在物品里写= =那里是可以写负数的。
属性的话得要用事件- -
于是这货很懒懒得写....
说个原理吧。
首先弄个新[状态]使用者
使用了该道具的话使用者会被带上[使用者]状态,并启动道具公用事件。
事件内容:
通过循环找出带有[使用者]状态的角色,并减少该角色属性若干。
完成后消除全体[使用者]状态。
作者: 我是一个虚    时间: 2013-2-19 20:03
彭格列第XI代 发表于 2013-2-19 19:06
HP、MP可以直接在物品里写= =那里是可以写负数的。
属性的话得要用事件- -
于是这货很懒懒得写....

==我这写成负数无效 无论状态是否满都无法使用啊..
第二个是好思路 谢谢了
作者: 我是一个虚    时间: 2013-2-19 20:09
彭格列第XI代 发表于 2013-2-19 19:06
HP、MP可以直接在物品里写= =那里是可以写负数的。
属性的话得要用事件- -
于是这货很懒懒得写....

看来hp、mp增减也要用属性的方法 谢谢帮助
作者: 紫英晓狼1130    时间: 2013-2-19 21:48
我是一个虚 发表于 2013-2-19 20:09
看来hp、mp增减也要用属性的方法 谢谢帮助

公共事件,物品附加公共事件




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