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标题: 求指点怎么用脚本来提高队伍第N个角色的某个属性?? [打印本页]

作者: wangxinly    时间: 2013-2-20 16:14
标题: 求指点怎么用脚本来提高队伍第N个角色的某个属性??
本帖最后由 wangxinly 于 2013-2-21 12:47 编辑

求指点怎么在公共事件里用脚本来提高队伍第N个角色的某个属性??不限定角色和什么属性,只是想知道脚本怎么这么做



指定队伍中的第N个增加STR3点    $game_party.all_members[N].add_param(2, 3)
指定角色列表的第N个   $game_actors[角色ID]
作者: 唐门草楹    时间: 2013-2-20 16:31
本帖最后由 唐门草楹 于 2013-2-20 16:38 编辑

$game_party.all_members[队员索引号].add_param(@params[能力值号], value)
能力值号对应如下:
  def mhp;  param(0);   end    # 最大HP          Maximum Hit Point
  def mmp;  param(1);   end    # 最大MP          Maximum Magic Point
  def atk;  param(2);   end    # 物理攻击        ATtacK power
  def def;  param(3);   end    # 物理防御        DEFense power
  def mat;  param(4);   end    # 魔法攻击        Magic ATtack power
  def mdf;  param(5);   end    # 魔法防御        Magic DeFense power
  def agi;  param(6);   end    # 敏 捷 值        AGIlity
  def luk;  param(7);   end    # 幸 运 值        LUcK

例如增加第一名队员的物理攻击3点:
$game_party.all_members[0].add_param(2, 3)

作者: wangxinly    时间: 2013-2-20 16:38
这个如何应用到事件里的脚本中啊???
这样不行的吧
作者: wangxinly    时间: 2013-2-20 16:39
这个如何应用到事件里的脚本中啊???
这样不行的吧

001.jpg (36.92 KB, 下载次数: )

001.jpg

作者: wangxinly    时间: 2013-2-20 16:55
唐门草楹 发表于 2013-2-20 16:31
$game_party.all_members[队员索引号].add_param(@params[能力值号], value)
能力值号对应如下:
  def mhp ...

非常感谢,学习了!!

不过想顺便问一下如果是指定角色列表的第N个角色要用哪个命令的说??




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