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标题: 请教经验~主角走到地洞旁,然后变成一个掉下去的动画 [打印本页]

作者: xixifilm    时间: 2013-2-21 11:39
标题: 请教经验~主角走到地洞旁,然后变成一个掉下去的动画
主角走到地洞旁,然后变成一个掉下去的动画
是事件引发一个如何的连串动作?,而后...主角队群如何消失在原画面?
作者: 殇殃    时间: 2013-2-21 13:05
试一下这种思路:
走到临界点,触发事件:
移动路线---开启可以穿墙(无视障碍那个),向下一步,向下一步,向下一步,向下一步,……,播放落地声,关闭穿墙功能。
作者: hcm    时间: 2013-2-22 14:38
本帖最后由 hcm 于 2013-2-23 12:15 编辑

这个的话。肯定不好用队列行进吧,用了的话最好掉下去前关闭(一人掉下后面一个个跟着掉太假了)
首先(针对VA的人物行走图,太大的话不行)准备和地图图块的行走图准备作为事件点(在人物上方)图形(本来VX有这功能)
那个洞是可通行的,主角踩上去触发事件(在人物下方),
设置移动路线(在洞下方的事件点更换为地面行走图,可穿透)——设置移动路线(玩家固定方向,关闭步行动画,向下移动*2)——淡出画面——设置移动路线(玩家固定方向关闭,开启步行动画)——场所移动——淡入画面
此时你已经在洞下面的地图了。







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