Project1

标题: 新人求帮助!!如何设定角色移动和转向移动? [打印本页]

作者: wanyun    时间: 2013-2-21 20:39
标题: 新人求帮助!!如何设定角色移动和转向移动?
在按下C键后投掷色子 如何控制角色按照 显示的数字进行移动和转向移动? 如何让角色移动经过事件时不启动,到角色移动到停止格时启动停止格的事件?

Project1.zip

374.87 KB, 下载次数: 46


作者: Password    时间: 2013-2-21 21:30
本帖最后由 Password 于 2013-2-21 21:33 编辑

类似大富翁游戏?

正常情况下用条件分歧判定然后再决定走多少步……不过如果按照一个特定的路线走估计会是个大工程……


暂时帮你做出了“让角色移动经过事件时不启动,到角色移动到停止格时启动停止格的事件”

纯事件达成
Project1.rar (241.34 KB, 下载次数: 46)
作者: wanyun    时间: 2013-2-21 22:00
本帖最后由 wanyun 于 2013-2-21 22:11 编辑
Password 发表于 2013-2-21 21:30
类似大富翁游戏?

正常情况下用条件分歧判定然后再决定走多少步……不过如果按照一个特定的路线走 ...


内似FC <堵神> 的RPG  很怀恋的一款游戏~!

1.jpg (86.4 KB, 下载次数: 32)

1.jpg

2.jpg (82.34 KB, 下载次数: 32)

2.jpg

FC游戏赌神.zip

821.95 KB, 下载次数: 42


作者: 八宝粥先生    时间: 2013-2-22 09:43
本帖最后由 八宝粥先生 于 2013-2-22 10:55 编辑
Password 发表于 2013-2-21 21:30
类似大富翁游戏?
正常情况下用条件分歧判定然后再决定走多少步……不过如果按照一个特定的路线走 ...

抱歉,由于特殊原因,无范例。



好吧,由于我们老师临时给我们加了小报和作文,我这准备交上的范例也得废了。
我就说说原理吧:
按键后用随机数1-6设置骰子投掷的点数,
然后根据点数前进,
角色每前进一步都要用坐标判定角色是否处于转弯口,
然后根据坐标设置可以转弯的方向,然后前进,
至于停下来就简单了,有两种方法,但为了防止事件过多卡机,
我用了坐标判定触发,
可以做出某一块距离内触发的事件都随机且不尽相同的效果,
触发完事件后可以运用生成事件的脚本在角色脚底下生成一个“标志”,标志告诉你这个格子已经执行完某个事件了,
同时对这个坐标的判定加一个开关,表示再次走到这里时不能进行事件处理。
然后一直循环呀循环... ...

再附一张图吧,我用的是一个事件...

作者: Password    时间: 2013-2-22 10:39
卧槽!我尼玛想复杂了!其实尼玛特简单!

首先,需要在脚本里修改这个:
Game_Player 大约第308行,把这些都注释掉(这样就不能通过键盘控制主角了)


然后,就是让主角沿特定路线移动!纯事件达成
Project2.rar (253.59 KB, 下载次数: 48)

对LZ提供的工程进行了改动,因为LZ没有提供图片所以改为了显示文章。
其实特简单……真的……

配合我那个2L的范例使用吧……




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1