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标题: AlaalA AVG引擎 预览版发布 [打印本页]

作者: 浩然-Shuenhoy    时间: 2013-2-23 22:08
标题: AlaalA AVG引擎 预览版发布
本帖最后由 浩然-Shuenhoy 于 2013-2-23 22:24 编辑

警告这只是预览版,请勿用于实际开发
(当然,预览版的工程在接下来的版本还可以使用)


唔大家好.我是Shuenhoy.前面发布了AlaalA AVG引擎的预告贴,那么今天来发布预览版.


AlaalA是一个我开发AVG游戏引擎,自带了一个可视化编辑器.由于只是预览版所以先扔到水区好了.
由于上了初三以后负担比较重,可能更新速度会比较慢=~=

现在的很多功能比较蛋疼,比如不能全自动的生成工程等,这些问题下一版本会全部解决.

目前引擎已经实现的功能:

目前编辑器已经实现的功能:

编辑器的完成度更低...
下一版引擎预计添加的功能

下一版编辑器预计添加的功能


大家下一版想要什么功能也可以回帖,我会参考的=~=


然后扔上下载地址http://sdrv.ms/X2O3te
(内置一个坑爹demo)

然后稍微说明一下
AlaalA是以地图为单位编辑剧情和其他东西.比如连标题画面其实也是地图= =
在编辑的时候,每个地图都需要插入一个人[地图/地图]元素,然后插入一个[地图/属性],设置背景,再加入一个[地图/开始]来设置剧情指令,新建的地图已经给你做好了这一步的工作.

然后需要注意的有[框/对话框]元素的两个参数都不可以省略= =下一版本会修正

然后扔上截图:


最后在声明一下这只是预览版,切勿正式使用.希望大家帮我找Bug,提建议或者给我糖哦~
@约修亚_RK  
作者: 爱尔伯塔    时间: 2013-2-23 22:14
AlaalA是一个我开发AVG游戏引擎

楼主开发的游戏引擎..这太强大了吧..{:2_254:}
作者: 1715063941    时间: 2013-2-23 22:22
希望楼主开发出来
我发现我还蛮喜欢空之轨迹的
哈哈
作者: 闪电风云    时间: 2013-2-23 22:35
为什么我打不开下载地址啊?
作者: 你最珍贵    时间: 2013-2-23 22:42
支持一下~话说名字呢
作者: 晴兰    时间: 2013-2-24 02:41
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: orzfly    时间: 2013-2-24 02:50
  1. [Window Title]
  2. alaala.exe

  3. [Main Instruction]
  4. alaala.exe has stopped working

  5. [Content]
  6. A problem caused the program to stop working correctly. Please close the program.

  7. [Close the program] [Debug the program]
复制代码
  1. alaala.exe 遇到一个断点。
  2.         alaala.exe!00a227c0()         是反汇编 int 3
  3.         [下面的框架可能不正确和/或缺失,没有为 alaala.exe 加载符号]       
  4.         alaala.exe!009f78ae()        
  5.         KernelBase.dll!_ConvertTimeZoneMuiStrings@12()  + 0x3af 字节       
  6. >        0015f504()       
  7.         alaala.exe!0153f137()        
  8.         alaala.exe!0153e68e()        
  9.         alaala.exe!008b444d()        
  10.         alaala.exe!00fb4c81()        
  11.         alaala.exe!008b1524()        
  12.         alaala.exe!01517113()        
  13.         alaala.exe!01524a0a()        
  14.         kernel32.dll!@BaseThreadInitThunk@12()  + 0x12 字节       
  15.         ntdll.dll!___RtlUserThreadStart@8()  + 0x27 字节       
  16.         ntdll.dll!__RtlUserThreadStart@8()  + 0x1b 字节       
复制代码
诶卧槽我不就是没解压缩么。。。
作者: 浩然-Shuenhoy    时间: 2013-2-24 06:40
orzfly 发表于 2013-2-24 02:50
诶卧槽我不就是没解压缩么。。。

唔,解压缩以后正常了?
作者: 约修亚_RK    时间: 2013-2-24 09:54
本着开源与自由的原则所以你应该开放JS的源代码(啊喂)
然后所以你应该提供一个JSON和DAT互转的工具给那些蛋疼的不喜欢用Editor的孩子(啊喂)
...因为等级不够所以就没法给你塞糖了(转身走人)
作者: LBQ    时间: 2013-2-24 10:02
@懒之圣帝  《=真的有这个账号乎?
你的竞争者还很多嘛~
http://urpgs.com/thread-742-1-1.html

其实本人主要是想去研究Blocky的= =
拿去搞一个游戏还是挺好玩的= =
作者: 浩然-Shuenhoy    时间: 2013-2-24 10:10
本帖最后由 浩然-Shuenhoy 于 2013-2-24 10:13 编辑
LBQ 发表于 2013-2-24 10:02
@懒之圣帝  《=真的有这个账号乎?
你的竞争者还很多嘛~
http://urpgs.com/thread-742-1-1.html


唔,那个无尽的打怪运动听说过,大概是「放置游戏」= =把游戏开了然后一直扔在那里= =然后游戏会自动进行= =
我听一个朋友听说过= =他也在这这种游戏


blockly确实很有趣

P.S. blockly的官方文档稍微有点蛋疼,很多东西要自己翻源码




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