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标题: 如何通过事件制作类似摆渡的效果? [打印本页]

作者: 風·語·者    时间: 2013-2-24 01:11
标题: 如何通过事件制作类似摆渡的效果?
本帖最后由 風·語·者 于 2013-2-24 13:42 编辑

比如一个渡口,主角走到船上,船自动“载着”主角移动到目的地然后主角下船,重新上船又能回到对岸,如此这般。。
作者: 1715063941    时间: 2013-2-24 01:45
感觉挺难
其实我也想知道
重装里有这么一说
作者: 电月剑    时间: 2013-2-24 02:09
虽然同为新手,不过我感觉直接设定船的移动路线就行了吧- -!  前提是主角透明加穿透
作者: 晴兰    时间: 2013-2-24 02:17
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作者: 芯☆淡茹水    时间: 2013-2-24 10:07
   先弄一张船的行走图。然后主角上船,更改主角透明度为0,设置船事件和主角的移动路线(相同)
到达目的地后,船事件打开另一个事件页(该事件页的移动路线与上一个相反),然后主角场所移动到目的地的岸边,更改主角的透明度为 255




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